在广阔的世界中,叙事分支机构分为多个结局,暴政的结局脱颖而出是最严重,最稀有的结果之一。统计数据表明,只有0.2%的球员得出了这一令人毛骨悚然的结论,这需要对以破坏和背叛为标志的道路做出不懈的承诺。
为了解锁暴政的结局,玩家必须完全拥抱钢铁命令的压迫性教义和他们的狂热审判官。每个关键决定都必须反映出他们苛刻的意识形态,从而导致友谊,联盟和整个派系的破坏。随着故事的发展,同伴将不可避免地反对主角,使他们被孤立和鄙视。然而,以一个空心的认可手势,审判官赋予了骑士的标题 - 奖励感觉空虚而没有任何有意义的关系可以与之分享。
YouTube频道Big Dan Gaming最近提供了详细的演练,详细介绍了如何在不屈服于早期失败的情况下浏览这条挑战性的道路,最终释放了难以捉摸的“暴政”成就。这涉及在关键故事时刻坚定地支持Edairian或反萨帕达职位。尽管很少有玩家选择这条路线,但“暴政”结束时强调了玩家选择在Avered中的重大影响。
当黑曜石娱乐(Itsidian Entertainment)磨练其讲故事的能力时,宣告的游戏经验类似于鲍德尔(Baldur)的门3(Baldur's Gate 3),那里的任务是根据玩家的动作动态发展的,而NPC也记得次要的决定。这种对细节的细致关注使一个丰富而敏感的叙述深深地奖励了周到的参与。