首頁 新聞 “ 0.2%的宣告球員解鎖嚴厲的暴政結局”

“ 0.2%的宣告球員解鎖嚴厲的暴政結局”

作者 : Violet Apr 13,2025

“ 0.2%的宣告球員解鎖嚴厲的暴政結局”

在廣闊的世界中,敘事分支機構分為多個結局,暴政的結局脫穎而出是最嚴重,最稀有的結果之一。統計數據表明,只有0.2%的球員得出了這一令人毛骨悚然的結論,這需要對以破壞和背叛為標誌的道路做出不懈的承諾。

為了解鎖暴政的結局,玩家必須完全擁抱鋼鐵命令的壓迫性教義和他們的狂熱審判官。每個關鍵決定都必須反映出他們苛刻的意識形態,從而導致友誼,聯盟和整個派系的破壞。隨著故事的發展,同伴將不可避免地反對主角,使他們被孤立和鄙視。然而,以一個空心的認可手勢,審判官賦予了騎士的標題 - 獎勵感覺空虛而沒有任何有意義的關係可以與之分享。

YouTube頻道Big Dan Gaming最近提供了詳細的演練,詳細介紹瞭如何在不屈服於早期失敗的情況下瀏覽這條挑戰性的道路,最終釋放了難以捉摸的“暴政”成就。這涉及在關鍵故事時刻堅定地支持Edairian或反薩帕達職位。儘管很少有玩家選擇這條路線,但“暴政”結束時強調了玩家選擇在Avered中的重大影響。

當黑曜石娛樂(Itsidian Entertainment)磨練其講故事的能力時,宣告的遊戲經驗類似於鮑德爾(Baldur)的門3(Baldur's Gate 3),那裡的任務是根據玩家的動作動態發展的,而NPC也記得次要的決定。這種對細節的細緻關注使一個豐富而敏感的敘述深深地獎勵了周到的參與。