W rozległym świecie Avowed, gdzie narracja rozgałęzia się na wiele zakończeń, finał tyranii wyróżnia się jako jeden z najcięższych i najrzadszych wyników. Statystyki ujawniają, że tylko 0,2% graczy osiągnęło ten mrożący moment, który wymaga nieustannego zaangażowania w ścieżkę oznaczoną dewastacją i zdradą.
Aby odblokować zakończenie tyranii, gracze muszą w pełni przyjąć opresyjne doktryny stalowego Zakonu Garrote i ich fanatycznego Inkwizytora. Każda kluczowa decyzja musi odzwierciedlać ich trudną ideologię, prowadząc do zniszczenia przyjaźni, sojuszy i całej frakcji. W miarę postępu historii towarzysze nieuchronnie zwrócą się przeciwko bohaterowi, pozostawiając ich odizolowanymi i pogardzanych. Jednak w pustym gestie uznania Inkwizytor nadaje tytuł Knighta - nagrodę, która wydaje się pusta bez żadnych znaczących relacji, z którymi można się nim podzielić.
Kanał YouTube Big Dan Gaming niedawno dostarczył szczegółowego rozwiązania, jak poruszać się tą trudną ścieżką bez ulegania wczesnej porażki, ostatecznie odblokowując nieuchwytne osiągnięcie „tyranii”. Obejmuje to stanowczo wspieranie pozycji edairian lub anty-sapadowych podczas krytycznych momentów. Chociaż niewielu graczy wybiera tę trasę, zakończenie „tyranii” podkreśla znaczący wpływ wyborów graczy w Avowed.
Gdy Obsidian Entertainment honuje swoją sprawność opowiadania historii, Avowed zapewnia wrażenia rozgrywki podobne do Baldur's Gate 3, gdzie zadania ewoluują dynamicznie w oparciu o działania graczy, a NPC pamiętają nawet drobne decyzje. Ta skrupulatna dbałość o szczegóły tworzy bogatą, responsywną narrację, która głęboko nagradza przemyślane zaangażowanie.