閥門宣布了2025年僵局更新策略的轉變,優先於2024年每兩周一致的更新更大,較不頻繁的補丁。通過官方的僵局,該決定旨在簡化開發過程和開發過程和為內部迭代和外部播放器反饋留出更多時間。
>該消息可能使某些習慣於不斷更新的玩家失望,但Valve保證,未來的更新將更加實質性和影響力,類似於重大事件,而不是較小的調整。 最近的冬季更新以獨特的遊戲玩法為特色,是這種新方法的預覽。 Valve的免費播放MOBA Hero射擊遊戲
僵局於2024年初在Steam上推出,盡管諸如Marvel Rivals之類的冠軍競爭,但仍迅速獲得了吸引力。 它獨特的Steampunk美學和精美的遊戲玩法為其成功做出了貢獻。 該遊戲目前擁有22個可玩角色,可以在英雄實驗室模式下擴展到30個,並且是一個獨特的反連隊係統。
>根據Valve開發人員Yoshi的說法,前兩周的更新周期被證明是在實施某些更改並在下一次更新之前提供足夠的玩家響應的挑戰。 新的時間表將以不太頻繁,未固定的時間表發布較大的補丁程序,並根據需要補充熱件。 期望這將導致將來的內容下降和限時事件。
>>盡管正式發布日期仍未得到證實,但Valve承諾在2025年進一步的死鎖新聞。更新頻率的轉變表明,重點是完善現有的遊戲體驗並提供有影響力的內容更新。