Deadlock's 2025 -updateschema: minder, grotere patches
>Valve heeft een verschuiving aangekondigd in zijn updatestrategie voor deadlock in 2025, die prioriteit geeft aan grotere, minder frequente patches boven de consistente tweewekelijkse updates van 2024. Deze beslissing, gecommuniceerd via de officiële deadlock-onenigheid, beoogt het ontwikkelingsproces te stroomlijnen en het ontwikkelingsproces en Geef meer tijd voor interne iteratie en feedback van externe spelers.
>Hoewel dit nieuws sommige spelers mogelijk teleurstelt die gewend zijn aan de constante stroom van updates, staat Valve dat toekomstige updates substantievere en impactvoler zullen zijn, die lijken op grote evenementen in plaats van kleine aanpassingen. De recente winterupdate, met unieke gameplay -veranderingen, dient als een voorbeeld van deze nieuwe aanpak.
>Deadlock, Valve's Free-To-Play Moba Hero Shooter, werd eerder in 2024 op Steam gelanceerd en heeft snel grip gewonnen, ondanks concurrentie van titels als Marvel Rivals. De onderscheidende steampunk -esthetische en gepolijste gameplay heeft bijgedragen aan het succes ervan. De game beschikt momenteel over 22 speelbare personages, uitbreidbaar tot 30 in Hero Labs-modus en een uniek anti-cheat-systeem.
>Volgens klepontwikkelaar Yoshi bleek de vorige twee weken durende updatecyclus een uitdaging voor het implementeren van bepaalde wijzigingen en het toestaan van voldoende tijd voor de reactie van de speler vóór de volgende update. Het nieuwe schema bevat grotere patches die zijn uitgebracht op een minder frequent, niet-gefixeerd schema, als dat nodig is aangevuld met hotfixes. De verwachting is dat dit zal leiden tot meer substantiële contentdruppels en beperkte tijdgebeurtenissen in de toekomst.
>Hoewel een officiële releasedatum niet wordt bevestigd, belooft Valve verder deadlocknieuws in 2025. De verschuiving in updatefrequentie suggereert een focus op het verfijnen van de bestaande game -ervaring en het leveren van impactvolle inhoudsupdates.
>