График обновления Deadlock на 2025 год: меньше, большие патчи
Valve объявил о сдвиге в своей стратегии обновления для тупика в 2025 году, что приоритет более частым, менее частым исправлениям по сравнению с последовательными раз в двухнедельном обновлении 2024 года. Это решение, передаваемое с помощью официального разногласия, направлено на то, чтобы оптимизировать процесс разработки и процесс разработки и процесс разработки и разработки и Разрешить больше времени для внутренней итерации и обратной связи внешней игрока.
Хотя эта новость может разочаровать некоторых игроков, привыкших к постоянному потоку обновлений, Valve гарантирует, что будущие обновления будут более существенными и эффективными, напоминающими основные события, а не незначительные корректировки. Недавнее зимнее обновление с уникальными изменениями в игровом процессе служит предварительным просмотром этого нового подхода.
Deadlock, бесплатный шутер Moba Valve's Moba, запущен в Steam ранее в 2024 году и быстро набрал обороты, несмотря на конкуренцию со стороны таких названий, как конкуренты Marvel. Его отличительный эстетический и полированный игровой процесс стимпанк способствовал его успеху. В настоящее время игра может похвастаться 22 играбельными персонажами, расширяемыми до 30 в режиме Hero Labs и уникальной анти-Chat System.
По словам разработчика Valve Yoshi, предыдущий двухнедельный цикл обновления оказался сложным для реализации определенных изменений и предоставления достаточного времени для ответа игрока до следующего обновления. В новом графике будут представлены более крупные патчи, выпущенные в менее частых, не фиксированном графике, дополненном Hotfix, по мере необходимости. Ожидается, что это приведет к более существенным падению контента и событиям ограниченного времени в будущем.
Хотя официальная дата выпуска остается неподтвержденной, Valve обещает дальнейшие новости о тупиках в 2025 году. Сдвиг в частоте обновления предлагает акцент на уточнение существующего игрового опыта и предоставление эффективных обновлений контента.