Deadlockの2025年の更新スケジュール:より少ない、より大きなパッチ
Valveは、2025年にデッドロックの更新戦略のシフトを発表しました。2024年の一貫した隔週の更新よりも大きく、より頻繁なパッチに優先順位を付けます。内部反復と外部プレーヤーのフィードバックのためにより多くの時間を確保してください。 このニュースは、更新の絶え間ないストリームに慣れている一部のプレイヤーを失望させるかもしれませんが、Valveは、将来の更新がより実質的かつインパクトのあるものであり、マイナーな調整ではなく主要なイベントに似ていることを保証します。 ユニークなゲームプレイの変更を特徴とする最近の冬のアップデートは、この新しいアプローチのプレビューとして機能します。 Valveの無料プレイのMoba Hero ShooterであるDeadlockは、2024年の初めにSteamで発売され、Marvel Rivalsのようなタイトルとの競争にもかかわらず、すぐに注目を集めました。 その独特のスチームパンクの美学と洗練されたゲームプレイは、その成功に貢献しています。 ゲームは現在、22のプレイ可能なキャラクターを誇っています。ヒーローラボモードでは30に拡張可能で、ユニークなアンチチートシステムです。
Valve開発者のYoshiによると、前の2週間の更新サイクルは、特定の変更を実装し、次の更新の前にプレイヤーの応答に十分な時間を確保するのに挑戦的であることが判明しました。 新しいスケジュールでは、必要に応じてホットフィックスで補足された、頻度の低い、固定されていないスケジュールでリリースされた大きなパッチが備わっています。 期待は、これが将来のより実質的なコンテンツドロップと限られた時間のイベントにつながることです。公式リリース日は未確認のままですが、バルブは2025年にさらにデッドロックニュースを約束します。更新頻度の変化は、既存のゲームエクスペリエンスの改良とインパクトのあるコンテンツの更新の提供に焦点を当てていることを示唆しています。