Bản phát hành PC cuối cùng của Phần II của Hoa Kỳ vào ngày 3 tháng 4 năm 2025, đòi hỏi một tài khoản PlayStation Network (PSN), gây tranh cãi giữa những người chơi tiềm năng. Yêu cầu này, phản ánh cách tiếp cận của Sony với các cổng độc quyền PC trước đây của PlayStation, đã thu hút những lời chỉ trích. Mặc dù mang đến phần tiếp theo được hoan nghênh cho PC là một bước đi đáng hoan nghênh, nhiệm vụ PSN là một biện pháp ngăn chặn tiềm năng.
Trang Steam nêu rõ sự cần thiết của tài khoản PSN, cho phép người chơi liên kết các tài khoản hiện có. Chi tiết này, dễ bị bỏ qua, là một điểm tranh chấp, lặp lại phản ứng dữ dội trước các yêu cầu tương tự. Năm ngoái, phản ứng tiêu cực đối với yêu cầu PSN trong Helldivers 2 đã khiến Sony loại bỏ nó trước khi ra mắt.
Cơ sở lý luận của Sony cho yêu cầu PSN vẫn chưa rõ ràng. Mặc dù có thể hiểu được trong các tựa game nhiều người chơi như Ghost of Tsushima (đối với các tính năng trực tuyến và lớp phủ PlayStation), sự bao gồm của nó vào người chơi đơn cuối cùng của chúng ta phần II là bối rối. Nó được suy đoán là một chiến lược để mở rộng cơ sở người dùng của Sony, một quyết định kinh doanh có khả năng mâu thuẫn với tình cảm của người chơi.
Trong khi một tài khoản PSN cơ bản là miễn phí, bước bổ sung của việc tạo tài khoản hoặc liên kết là bất tiện. Hơn nữa, tính khả dụng toàn cầu của PSN bị hạn chế, có khả năng loại trừ một số người chơi. Hạn chế này đụng độ với danh tiếng cuối cùng của chúng tôi về khả năng tiếp cận, có khả năng làm xa lánh một phần của nhóm người hâm mộ.