The Last of Us Part II Remastered-এর PC রিলিজ 3রা এপ্রিল, 2025-এ, একটি প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক (PSN) অ্যাকাউন্টের প্রয়োজন, যা সম্ভাব্য খেলোয়াড়দের মধ্যে বিতর্কের জন্ম দিয়েছে। এই প্রয়োজনীয়তা, প্লেস্টেশন এক্সক্লুসিভের পূর্ববর্তী পিসি পোর্টগুলির সাথে সনির পদ্ধতির প্রতিফলন, সমালোচনার জন্ম দিয়েছে। যদিও PC-তে প্রশংসিত সিক্যুয়েল আনা একটি স্বাগত পদক্ষেপ, PSN আদেশ একটি সম্ভাব্য প্রতিবন্ধক৷
স্টিম পৃষ্ঠাটি স্পষ্টভাবে PSN অ্যাকাউন্টের প্রয়োজনীয়তা উল্লেখ করে, খেলোয়াড়দের বিদ্যমান অ্যাকাউন্টগুলিকে লিঙ্ক করার অনুমতি দেয়। এই বিশদটি, সহজে উপেক্ষা করা, বিবাদের একটি বিন্দু, অনুরূপ প্রয়োজনীয়তার বিরুদ্ধে অতীতের প্রতিক্রিয়ার প্রতিধ্বনি। গত বছর, Helldivers 2-এ একটি PSN প্রয়োজনীয়তার নেতিবাচক প্রতিক্রিয়া সোনিকে এটিকে প্রি-লঞ্চ থেকে সরিয়ে দিতে প্ররোচিত করেছিল।
PSN প্রয়োজনীয়তার জন্য Sony এর যুক্তি অস্পষ্ট রয়ে গেছে। ঘোস্ট অফ সুশিমা (অনলাইন বৈশিষ্ট্য এবং প্লেস্টেশন ওভারলের জন্য) এর মতো মাল্টিপ্লেয়ার শিরোনামে বোধগম্য হলেও, লাস্ট অফ আস পার্ট II-এ এটির অন্তর্ভুক্তি বিভ্রান্তিকর। এটি Sony এর ব্যবহারকারীর ভিত্তি প্রসারিত করার একটি কৌশল বলে অনুমান করা হচ্ছে, খেলোয়াড়দের অনুভূতির সাথে বিরোধপূর্ণ একটি ব্যবসায়িক সিদ্ধান্ত।
যদিও একটি মৌলিক PSN অ্যাকাউন্ট বিনামূল্যে, অ্যাকাউন্ট তৈরি বা লিঙ্ক করার অতিরিক্ত পদক্ষেপটি অসুবিধাজনক। অধিকন্তু, PSN এর বিশ্বব্যাপী প্রাপ্যতা সীমিত, সম্ভাব্য কিছু খেলোয়াড়কে বাদ দিয়ে। এই বিধিনিষেধটি লাস্ট অফ ইউস ফ্র্যাঞ্চাইজির অ্যাক্সেসিবিলিটির খ্যাতির সাথে সাংঘর্ষিক, সম্ভাব্যভাবে এর ফ্যানবেসের একটি অংশকে বিচ্ছিন্ন করে।