El lanzamiento para PC de The Last of Us Part II Remastered el 3 de abril de 2025 requiere una cuenta de PlayStation Network (PSN), lo que genera controversia entre los jugadores potenciales. Este requisito, que refleja el enfoque de Sony con versiones anteriores para PC de exclusivas de PlayStation, ha generado críticas. Si bien llevar la aclamada secuela a PC es una medida bienvenida, el mandato de PSN es un elemento disuasorio potencial.
La página de Steam establece explícitamente la necesidad de una cuenta de PSN, lo que permite a los jugadores vincular cuentas existentes. Este detalle, que fácilmente se pasa por alto, es un punto de controversia, que se hace eco de reacciones anteriores contra requisitos similares. El año pasado, la reacción negativa a un requisito de PSN en Helldivers 2 llevó a Sony a eliminarlo antes del lanzamiento.
La justificación de Sony para el requisito de PSN sigue sin estar clara. Si bien es comprensible en títulos multijugador como Ghost of Tsushima (para funciones en línea y la superposición de PlayStation), su inclusión en Last of Us Part II para un jugador es desconcertante. Se especula que es una estrategia para expandir la base de usuarios de Sony, una decisión comercial potencialmente contraria al sentimiento de los jugadores.
Si bien una cuenta básica de PSN es gratuita, el paso adicional de crear o vincular la cuenta es un inconveniente. Además, la disponibilidad global de PSN es limitada, lo que podría excluir a algunos jugadores. Esta restricción choca con la reputación de accesibilidad de la franquicia Last of Us, lo que podría alienar a una parte de su base de fans.