The Last of Us Part II Remastered ၏ PC ကို 2025 ခုနှစ် ဧပြီလ 3 ရက်နေ့တွင် ဖြန့်ချိမည်ဖြစ်ပြီး PlayStation Network (PSN) အကောင့်တစ်ခု လိုအပ်ပြီး အလားအလာရှိသော ကစားသမားများအကြား အငြင်းပွားမှုများ ဖြစ်ပွားစေသည်။ Sony ၏ ယခင် PC ပေါက်များဖြစ်သော PlayStation သီးသန့် port များနှင့် ချဉ်းကပ်မှုကို ထင်ဟပ်စေသည့် ဤလိုအပ်ချက်သည် ဝေဖန်မှုများ ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ လူသိများသော နောက်ဆက်တွဲကို PC သို့ ယူဆောင်လာခြင်းသည် ကြိုဆိုစရာဖြစ်သော်လည်း PSN လုပ်ပိုင်ခွင့်သည် အလားအလာရှိသော အဟန့်အတားတစ်ခုဖြစ်သည်။
Steam စာမျက်နှာတွင် ကစားသမားများအား လက်ရှိအကောင့်များကို ချိတ်ဆက်နိုင်ရန် PSN အကောင့် လိုအပ်ကြောင်း အတိအလင်းဖော်ပြထားပါသည်။ ဤအသေးစိတ်အချက်ကို အလွယ်တကူ လျစ်လျူမရှုနိုင်သည်မှာ ငြင်းခုံမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး အလားတူလိုအပ်ချက်များနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သော အတိတ်က တုံ့ပြန်မှုများကို ပဲ့တင်ထပ်စေသည်။ ယမန်နှစ်က၊ Helldivers 2 တွင် PSN လိုအပ်ချက်အပေါ် အဆိုးမြင်တုံ့ပြန်မှုသည် Sony သည် ၎င်းအား စတင်မိတ်ဆက်ခြင်းအကြိုဖယ်ရှားရန် တောင်းဆိုခဲ့သည်။
PSN လိုအပ်ချက်အတွက် Sony ၏ ကျိုးကြောင်းဆီလျော်မှုသည် မရှင်းလင်းသေးပါ။ Ghost of Tsushima (အွန်လိုင်းအင်္ဂါရပ်များနှင့် PlayStation ထပ်ဆင့်အတွက်) ကဲ့သို့သော ကစားသမားအများအပြား ခေါင်းစဉ်များတွင် နားလည်နိုင်သော်လည်း၊ Single-player Last of Us Part II တွင် ၎င်း၏ပါဝင်မှုသည် ရှုပ်ထွေးနေပါသည်။ ၎င်းသည် Sony ၏ သုံးစွဲသူအခြေခံကို ချဲ့ထွင်ရန် ဗျူဟာတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကစားသမားများ၏ သဘောထားနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်နိုင်သည့် စီးပွားရေးဆိုင်ရာ ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။
အခြေခံ PSN အကောင့်သည် အခမဲ့ဖြစ်သော်လည်း အကောင့်ဖန်တီးခြင်း သို့မဟုတ် လင့်ခ်ချိတ်ခြင်း၏ ထပ်ဆင့်အဆင့်သည် အဆင်မပြေပါ။ ထို့အပြင် PSN ၏ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာရရှိနိုင်မှုမှာ အကန့်အသတ်ရှိပြီး ကစားသမားအချို့ကို မပါဝင်နိုင်ပေ။ ဤကန့်သတ်ချက်သည် Last of Us franchise ၏ သုံးစွဲနိုင်မှု အတွက် နာမည်ကောင်းနှင့် ထိပ်တိုက်တွေ့ပြီး ၎င်း၏ fanbase အစိတ်အပိုင်းကို ဖယ်ခွာသွားနိုင်သည်။