Monster Hunter Wilds: Một cái nhìn mới về thiết kế vũ khí
Mối quan tâm nảy sinh giữa những người hâm mộ liên quan đến các thiết kế vũ khí trong Monster Hunter: World, đưa ra câu hỏi về việc liệu Monster Hunter Wilds có đi theo con đường tương tự hay không. Trong khi những cái nhìn ban đầu về vũ khí của Wilds cung cấp cái nhìn sâu sắc hạn chế, đạo diễn Yuya Tokuda đã cung cấp sự làm rõ.
Tokuda tuyên bố liên quan đến áo giáp và vũ khí của Hope Series: "Ngẫu nhiên, các thiết kế vũ khí trong Monster Hunter: World thường giữ lại một hình thức nhất định, nhưng chúng có sự xuất hiện tùy chỉnh dựa trên vật liệu quái vật được sử dụng. Thiết kế độc đáo. "
Điều này trực tiếp giải quyết các mối quan tâm về sự tương tự vũ khí. Không giống như Monster Hunter: World, nơi có nhiều dòng vũ khí, ngay cả ở giai đoạn nâng cấp nhất của họ, đã thể hiện sự chồng chéo thiết kế quan trọng (như được thấy trong ví dụ dưới đây so sánh các bộ vũ khí và xương cuối cùng với các đối tác Pukei-Pukei và Jyuratodus của họ) Thiết kế vũ khí độc đáo.
Trình chiếu dưới đây trưng bày các thiết kế vũ khí riêng biệt đặc trưng trong Monster Hunter Wilds.
Vũ khí hoang dã Monster Hunter
19 Hình ảnh
Thông tin này xuất phát từ một cuộc thảo luận xung quanh cách tiếp cận sáng tạo của Monster Hunter Wilds để bắt đầu vũ khí và thiết bị Hope Series, bao gồm cả nghệ thuật khái niệm mới được tiết lộ. Thông tin chi tiết có sẵn trong một cuộc phỏng vấn bao gồm lưu vực Oilwell, cư dân của nó và Quái vật Apex, Nu Udra.
Monster Hunter Wilds ra mắt trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC vào ngày 28 tháng 2. Để biết thêm nội dung, hãy khám phá các video chơi trò chơi 4K độc quyền của chúng tôi với Ajarakan và Rompopolo, cuộc phỏng vấn nhà phát triển của chúng tôi về sự phát triển của nhượng quyền thương mại và hiểu biết về hệ thống thực phẩm của trò chơi. Hãy theo dõi để có nhiều nội dung độc quyền hơn trong suốt tháng 1 như một phần của IGN trước!