Monster Hunter Wilds: una nueva mirada al diseño de armas
Las preocupaciones surgieron entre los fanáticos con respecto a los diseños de armas en Monster Hunter: World, lo que provocó preguntas sobre si Monster Hunter Wilds seguiría un camino similar. Si bien los vislumbres iniciales del armamento de Wilds ofrecieron una visión limitada, la directora Yuya Tokuda ha proporcionado aclaraciones.
Tokuda declaró sobre la serie Hope Series Armor and Weapons: "Por cierto, los diseños de armas en Monster Hunter: World generalmente conservaba una determinada forma, pero presentaban una apariencia personalizada basada en qué Monstruter Materials se usaban. Sin embargo, en Wilds, cada arma tiene su propia arma. diseño único ".
Esto aborda directamente las preocupaciones sobre la similitud de armas. A diferencia de Monster Hunter: World, donde muchas líneas de armas, incluso en sus etapas más mejoradas, exhibieron una superposición de diseño significativa (como se ve en el ejemplo a continuación, comparando los conjuntos finales de arma Aqua y Bone con sus contrapartes de Pukei-Pukei y Jyuratodus), Wilds. Diseños de armas únicos.
La presentación de diapositivas a continuación muestra los distintos diseños de armas presentados en Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds Armas
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Esta información proviene de una discusión que rodea el innovador enfoque innovador de Monster Hunter Wilds para iniciar armas y el equipo de la serie Hope, incluido el arte conceptual recientemente revelado. Hay más detalles disponibles en una entrevista que cubre la cuenca Oilwell, sus habitantes y el monstruo Apex, Nu Udra.
Monster Hunter Wilds se lanza en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC el 28 de febrero. Para contenido adicional, explore nuestros videos exclusivos de juego 4K con Ajarakan y Rompopolo, nuestra entrevista de desarrolladores en la evolución de la franquicia y las ideas sobre el sistema de alimentos del juego. ¡Estén atentos para obtener más contenido exclusivo durante enero como parte de IGN primero!