Monster Hunter Wilds:武器デザインの新鮮な外観
モンスターハンター:ワールドの武器デザインに関するファンの間で懸念が生じ、モンスターハンターワイルドが同様の道をたどるかどうかについての質問を促します。ワイルドの武器を最初に垣間見ると限られた洞察が得られましたが、ヨーマ・トクダ監督は明確化を提供しました。
TokudaはHopeシリーズのアーマーと武器について次のように述べています。「偶然、モンスターハンター:世界の武器デザイン:世界は一般的に特定の形を保持していましたが、モンスター素材が使用されたカスタマイズされた外観を特徴としていました。ユニークなデザイン。」
これは、武器の類似性に関する懸念に直接対処します。モンスターハンター:ワールドとは異なり、多くの武器ラインは、最もアップグレードされたステージでさえ、重要なデザインのオーバーラップを示しました(以下の例では、最終的なアクアと骨の武器セットをPukei-PukeiとJyuratodusのカウンターパートと比較して)ユニークな武器デザイン。
PS4で撮影されたモンスターハンターの世界からの
以下のスライドショーは、モンスターハンターワイルドに掲載されている武器の独特のデザインを紹介しています。
Monster Hunter Wilds Weapons
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この情報は、新たに公開されたコンセプトアートを含む、武器とホープシリーズギアを開始するためのモンスターハンターワイルズの革新的なアプローチを取り巻く議論から来ています。詳細については、油井盆地、その住民、頂点モンスター、ヌドラをカバーするインタビューでご覧いただけます。
Monster Hunter Wildsは、2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。追加のコンテンツについては、AjarakanとRompopoloをフィーチャーした独占的な4Kゲームプレイビデオ、フランチャイズの進化に関する開発者インタビュー、ゲームのフードシステムに関する洞察をご覧ください。 IGN Firstの一部として、1月を通してより排他的なコンテンツをお楽しみに!