Monster Hunter Wilds: um novo olhar sobre o design de armas
Surgiram preocupações entre os fãs em relação aos designs de armas em Monster Hunter: World, provocando perguntas sobre se Monster Hunter Wilds seguiria um caminho semelhante. Embora os vislumbres iniciais do armas de Wilds ofereçam insight limitado, o diretor Yuya Tokuda forneceu esclarecimentos.
Tokuda afirmou em relação à armadura e armas da série Hope: "Aliás, os designs de armas em Monster Hunter: o mundo geralmente mantinham uma certa forma, mas apresentavam uma aparência personalizada com base em que os materiais monstros foram usados. No entanto, em Wilds, cada arma tem sua própria Design exclusivo. "
Isso aborda diretamente preocupações sobre a similaridade das armas. Ao contrário de Monster Hunter: World, onde muitas linhas de armas, mesmo em seus estágios mais atualizados, exibiram uma sobreposição significativa de design (como visto no exemplo abaixo, comparando os conjuntos finais de armas aqua e ósseo com seus Pukei-Pukei e Jyuratodus contrapartes), Wilds Postes Designs de armas exclusivos.
A apresentação de slides abaixo mostra os desenhos distintos de armas apresentadas em Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds Armas
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Essa informação vem de uma discussão em torno da abordagem inovadora de Monster Hunter Wilds para iniciar armas e o equipamento da série Hope, incluindo arte conceitual recém -revelada. Mais detalhes estão disponíveis em uma entrevista que cobre a bacia de petróleo, seus habitantes e o Monstro Apex, Nu Udra.
Monster Hunter Wilds é lançado no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC em 28 de fevereiro. Para um conteúdo adicional, explore nossos vídeos exclusivos de jogabilidade em 4K com Ajarakan e Rompopolo, nossa entrevista de desenvolvedor sobre a evolução da franquia e insights sobre o sistema alimentar do jogo. Fique ligado para um conteúdo mais exclusivo em janeiro, como parte do IGN primeiro!