Dungeon, hay Warlock, phe phái từ lâu đã được người hâm mộ yêu thích trong loạt *Heroes of Might & Magic *, được dệt liền mạch vào tấm thảm phong phú của *Heroes of Might & Magic: Olden Era *. Sự khám phá của chúng tôi về Jadame đã giới thiệu các sinh vật liên kết với phe ngục tối, mỗi người sở hữu các lãnh thổ độc đáo của riêng họ trên lục địa. Điều này cho phép chúng tôi tạo ra một phe phái bắt nguồn sâu sắc trong truyền thuyết đã được thiết lập, đồng thời giới thiệu các yếu tố sáng tạo.
Hình ảnh: SteamPowered.com
Nếu chúng ta phải gói gọn bản chất của phe ngục trong suốt bộ truyện chỉ bằng hai từ, chúng sẽ là "sức mạnh" và "bị ruồng bỏ". Xem lại thế giới của Enroth cho phép chúng ta xác định lại các warlocks đáng gờm này. Lấy cảm hứng từ truyền thuyết của Jadame, và đặc biệt *Might và Magic VIII: Hiệp ước Alvaric *, chúng tôi tái hiện phe ngục tối.
Các sinh vật từng được coi là quái vật bây giờ giả mạo liên minh với yêu tinh da đen, lịch sử bị tẩy chay vì cách tiếp cận thực dụng của chúng. Cùng nhau, họ phát triển mạnh mẽ hơn thông qua ngoại giao, thương mại và các liên minh chiến lược, một sự khởi đầu đáng kể từ các lần lặp lại trước của phe.
Xuyên suốt loạt * Heroes *, các warlocks lành nghề và các nhà lãnh đạo chỉ huy đã trở thành chủ lực của các thành phố có thể chơi được, mỗi người được miêu tả với các đặc điểm độc đáo:
- Trong *Anh hùng I *và *Heroes II *, người hầu của Lord Alamar và Vua Archibald đã tìm kiếm quyền lực, tập hợp những sinh vật có cùng chí hướng dưới biểu ngữ của họ.
- Trong *Heroes III *, các lãnh chúa của Nighon tin rằng sức mạnh thống trị, phán quyết từ các đường hầm ngầm trong khi mơ ước chinh phục Antagarich.
- Trong *Heroes IV *, các phù thủy hỗn loạn và những tên trộm sống ở Axeoth của Axeoth, tập hợp những kẻ lừa đảo để đòi hỏi lãnh thổ trong thế giới đang phát triển.
- Trong *Heroes V *thông qua *VII *, Dark Elves của Ashan đã hợp tác với The Dragon-Goddess Malassa và The Underworld, tạo ra một câu chuyện phức tạp về âm mưu.