บ้าน ข่าว วิวัฒนาการของกลุ่มดันเจี้ยนใน Heroes of May & Magic: Era Era Olden

วิวัฒนาการของกลุ่มดันเจี้ยนใน Heroes of May & Magic: Era Era Olden

ผู้เขียน : Nova Mar 19,2025

Dungeon หรือ Warlock ฝ่ายเป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ ในซีรี่ส์ *Heroes of May & Magic *มานานแล้วถักทอเป็นผ้าม่านที่ร่ำรวยของ *Heroes of May & Magic: Olden Era * การสำรวจ Jadame ของเราแนะนำสิ่งมีชีวิตที่เชื่อมโยงกับกลุ่มดันเจี้ยนโดยเฉพาะแต่ละคนมีดินแดนที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองในทวีป สิ่งนี้ทำให้เราสามารถสร้างกลุ่มที่หยั่งรากลึกในตำนานที่จัดตั้งขึ้นในขณะเดียวกันก็แนะนำองค์ประกอบที่เป็นนวัตกรรม

วิวัฒนาการของกลุ่มดันเจี้ยนในยุค Might Magic Olden Era รูปภาพ: Steampowered.com

ถ้าเราต้องห่อหุ้มสาระสำคัญของกลุ่มดันเจี้ยนตลอดซีรีส์ในสองคำพวกเขาจะเป็น "พลัง" และ "ถูกขับไล่" การทบทวนโลกของเอ็นโรทช่วยให้เราสามารถกำหนดเวทที่น่าเกรงขามเหล่านี้ได้ใหม่ แรงบันดาลใจจากตำนานของ Jadame และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง *อาจและ Magic VIII: สนธิสัญญาอัลวาริค *เราจะปรับเปลี่ยนกลุ่มดันเจี้ยน

สิ่งมีชีวิตที่เคยถูกมองว่าเป็นสัตว์ประหลาดในขณะนี้สร้างพันธมิตรด้วยเอลฟ์สีแดงผิวสีแดงซึ่งเป็นอดีตที่มีการใช้งานในอดีตสำหรับแนวทางปฏิบัติของพวกเขา ร่วมกันพวกเขาเติบโตอย่างแข็งแกร่งผ่านการเจรจาต่อรองการค้าและพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ - การออกเดินทางครั้งสำคัญจากการทำซ้ำก่อนหน้านี้ของฝ่าย

ตลอดซีรีย์ * Heroes *, Warlocks ที่มีทักษะและผู้นำผู้บังคับบัญชาเป็นลวดเย็บกระดาษของเมืองที่เล่นได้แต่ละภาพมีลักษณะเฉพาะ:

  • ใน *Heroes I *และ *Heroes II *ผู้รับใช้ของ Lord Alamar และ King Archibald แสวงหาอำนาจรวบรวมสิ่งมีชีวิตที่มีใจเดียวกันภายใต้แบนเนอร์ของพวกเขา
  • ใน *Heroes III *ขุนศึกของ Nighon เชื่อว่ามีความแข็งแกร่งในการปกครองโดยการปกครองจากอุโมงค์ใต้ดินในขณะที่ฝันถึงการพิชิต Antagarich
  • ใน *Heroes IV *, นักเวทย์มนตร์ที่วุ่นวายและขโมยที่อาศัยอยู่ในหนองน้ำของ Axeoth, Rallying Rogues เพื่อเรียกร้องดินแดนในโลกที่กำลังเติบโต
  • ใน *Heroes V *ถึง *VII *เอลฟ์มืดของ Ashan ร่วมมือกับ Dragon-Goddess Malassa และ Underworld สร้างการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนของการวางอุบาย