Bộ phim chuyển thể rất được mong đợi của Netflix về trò chơi video mang tính biểu tượng, Bioshock, đang trải qua những thay đổi đáng kể. Đọc để tìm hiểu thêm về ngân sách giảm của bộ phim và chiến lược phim mới của Netflix.
Bộ phim chuyển thể của Netflix's BioShock trải qua những thay đổi lớn
Bioshock sẽ 'giảm ngân sách'
Netflix háo hức chờ đợi bộ phim chuyển thể từ trò chơi video mang tính biểu tượng, Bioshock, đang trải qua một sự chuyển đổi lớn. Trong một hội thảo tại San Diego Comic-Con, nhà sản xuất Roy Lee, nổi tiếng với tác phẩm của mình trên "The Lego Movie", tiết lộ rằng dự án đang được "cấu hình lại" để trở thành một bộ phim "cá nhân hơn" với ngân sách giảm.
Mặc dù các chi tiết cụ thể về thay đổi ngân sách vẫn chưa được tiết lộ, quyết định thu nhỏ các nguồn tài chính được phân bổ cho sự thích ứng có thể gây lo ngại cho những người hâm mộ đang hy vọng một cách giải thích xa hoa và trực quan tuyệt vời của Bioshock.
Được phát hành lần đầu vào năm 2007, BioShock đưa người chơi vào thế giới steam, dưới nước của Rapture, được hình dung là một điều không tưởng không có ảnh hưởng của chính phủ và tôn giáo. Tuy nhiên, thành phố rơi vào sự điên rồ và bạo lực do sức mạnh không được kiểm soát và thao túng di truyền.
Bioshock được tổ chức vì những câu chuyện xoắn, chủ đề triết học phong phú và các lựa chọn người chơi tác động đến kết thúc của trò chơi. Nó đã trở thành một bước ngoặt trong ngành công nghiệp game, dẫn đến các phần tiếp theo vào năm 2010 với Bioshock 2 và năm 2013 với Bioshock: Infinite.
Bộ phim chuyển thể từ Bioshock được công bố vào tháng 2 năm 2022 như là sự hợp tác giữa Netflix, 2K và Take-Two Interactive, các nhà xuất bản và nhà phát triển của nhượng quyền thương mại Bioshock.
BioShock Film Head to Take 'Modest' tiếp cận
Kể từ khi thông báo ban đầu vào năm 2022, chiến lược phim của Netflix đã thay đổi dưới đầu phim mới, Dan Lin, người đã thay thế Scott Stuber. Cách tiếp cận của Lin tập trung vào một phạm vi khiêm tốn hơn, tương phản với các khái niệm mở rộng hơn của Stuber. Mục tiêu là duy trì các yếu tố cốt lõi làm cho BioShock trở nên độc đáo, chẳng hạn như bầu không khí kể chuyện và dystopian phong phú của nó, đồng thời tìm cách kể câu chuyện ở quy mô nhỏ hơn.
"Chế độ mới đã hạ thấp ngân sách", nhà sản xuất Roy Lee giải thích. "Vì vậy, chúng tôi đang thực hiện một phiên bản nhỏ hơn nhiều. Đó sẽ là một quan điểm cá nhân hơn, trái ngược với một dự án lớn, lớn hơn."
Lee đã thảo luận về những thay đổi này trong Hội thảo các nhà sản xuất tại Comic-Con và lưu ý rằng Netflix đã sửa đổi chiến lược bồi thường của mình để buộc tiền thưởng với số lượng người xem thay vì mua lại lợi nhuận phụ trợ tiềm năng. "Họ đang thay đổi nó thành một số liệu tương tự như tiền thưởng phòng vé," ông nói. "Đó là một biểu đồ: Đó là số lượng người xem này, bạn nhận được số tiền bồi thường này về mặt tăng trở lại. Nó thúc đẩy các nhà sản xuất thực sự làm một bộ phim có được khán giả lớn hơn."
Mô hình mới này là về mặt lý thuyết cho người hâm mộ vì nó có thể dẫn đến sự tập trung mạnh mẽ hơn vào sự tham gia và sự hài lòng của khán giả. Khi bồi thường gắn liền với lượng người xem, các nhà sản xuất được khuyến khích hơn để tạo ra nội dung cộng hưởng với đối tượng rộng hơn.
Giám đốc Hunger Games được giao nhiệm vụ cấu hình lại
Đội ngũ sáng tạo cốt lõi đằng sau bộ phim Bioshock, bao gồm đạo diễn Francis Lawrence, vẫn còn. Lawrence, được biết đến với tác phẩm của mình trên các bộ phim như "I Am Legend" và loạt "Hunger Games", đã được giao nhiệm vụ cấu hình lại bộ phim để phù hợp với tầm nhìn mới.
Khi bộ phim chuyển thể Bioshock tiếp tục phát triển và làm tiêu đề, người hâm mộ sẽ xem chặt chẽ cách các nhà làm phim có kế hoạch điều hướng sự cân bằng tinh tế của việc trung thành với các yếu tố mang tính biểu tượng và câu chuyện về bioshock trong khi tạo ra trải nghiệm điện ảnh "cá nhân hơn".