ニュース 「バイオショック映画が個人的なターンをする」

「バイオショック映画が個人的なターンをする」

著者 : Michael Apr 12,2025

BioShockムービーの適応には新品が必要です

Netflixの象徴的なビデオゲームであるBioshockの非常に期待されている映画の適応は、大きな変化を遂げています。映画の予算の削減とNetflixの新しい映画戦略について詳しく読んでください。

NetflixのBioshockムービーの適応は、大きな変化を遂げています

BioShockは「予算の削減」になります

BioShockムービーの適応には新品が必要です

Netflixの待望の映画象徴的なビデオゲームであるBioshockの適応は、大きな変革を経験しています。サンディエゴコミコンのパネルで、プロデューサーのロイ・リーは「レゴ映画」の作品で有名で、プロジェクトが「再構成」されていることを明らかにしました。

予算の変更の詳細は非公開のままですが、適応に割り当てられた財源を縮小するという決定は、バイオショックの豪華で視覚的に見事な解釈を望んでいたファンの間で懸念を引き起こす可能性があります。

2007年にリリースされたBioShockは、政府や宗教的な影響を受けないユートピアとして想定されている蒸気パンクの水中の世界に没頭しています。しかし、都市は、未確認の力と遺伝的操作のために狂気と暴力に陥ります。

BioShockは、そのねじれた物語、豊かな哲学的テーマ、ゲームの終わりに影響を与えるプレイヤーの選択で祝われます。ゲーム業界のランドマークとなり、2010年にBioshock 2で続編をもたらし、2013年にBioshock:Infiniteで続編をもたらしました。

BioShockムービーの適応は、Netflix、2K、およびTake-Two Interactiveのコラボレーションとして、BioShockフランチャイズの出版社と開発者のコ​​ラボレーションとして2022年2月に発表されました。

バイオショックフィルムヘッドは「控えめな」アプローチをとる

BioShockムービーの適応には新品が必要です

2022年の最初の発表以来、Netflixの映画戦略は、Scott Stuberに取って代わった新しい映画ヘッドであるDan Linの下で変化しました。 Linのアプローチは、より控えめな範囲に焦点を当てており、Stuberのより広大な概念とは対照的です。目標は、小規模でストーリーを伝える方法を見つける一方で、その豊かな物語やディストピアの雰囲気など、BioShockをユニークにするコア要素を維持することです。

「新しい政権は予算を引き下げました」とプロデューサーのロイ・リーは説明しました。 「だから、私たちははるかに小さなバージョンを行っています。壮大で大きなプロジェクトとは対照的に、それはより個人的な視点になるでしょう。」

リーは、Comic-Conのプロデューサーパネルのプロデューサーでこれらの変更について議論し、Netflixが将来のバックエンド利益の買収ではなく、視聴者数にボーナスを結びつけるために報酬戦略を修正したことに注目しました。 「彼らはそれを興行ボーナスに似たメトリックに変えている」と彼は言った。 「それはチャートです。これは視聴者の量です。バックエンドの増加に関してこの量の補償を得ることができます。プロデューサーは、より大きな視聴者を獲得する映画を実際にやるように動機付けます。」

この新しいモデルは、視聴者のエンゲージメントと満足度に重点を置く可能性があるため、理論的にはファンにとって素晴らしいものです。補償が視聴者に縛られている場合、プロデューサーはより多くの聴衆と共鳴するコンテンツを作成するためによりインセンティブ化されます。

再構成を任されたハンガーゲームディレクター

BioShockムービーの適応には新品が必要です

監督のフランシス・ローレンスを含むBioShock映画の背後にあるコアクリエイティブチームは、そのままです。 「I Am Legend」や「Hunger Games」シリーズのような映画での作品で知られるローレンスは、映画を再構成するという挑戦を任されています。

Bioshock Filmの適応が進化し続け、見出しを作るにつれて、ファンは映画製作者が、「より個人的な」映画的経験を作成しながら、象徴的な要素とバイオショックの物語に忠実であるという微妙なバランスをナビゲートする計画を綿密に見ています。