Bahay Balita "Bioshock film ay tumatagal ng isang personal na pagliko"

"Bioshock film ay tumatagal ng isang personal na pagliko"

May-akda : Michael Apr 12,2025

Ang pagbagay sa pelikula ng Bioshock ay tumatagal ng bago

Ang mataas na inaasahang pagbagay ng pelikula ng Netflix ng iconic na laro ng video, si Bioshock, ay sumasailalim sa mga makabuluhang pagbabago. Magbasa upang malaman ang higit pa tungkol sa nabawasan na badyet ng pelikula at bagong diskarte sa pelikula ng Netflix.

Ang pagbagay sa pelikulang Bioshock ng Netflix ay sumasailalim sa mga pangunahing pagbabago

Ang Bioshock ay magkakaroon ng 'nabawasan na badyet'

Ang pagbagay sa pelikula ng Bioshock ay tumatagal ng bago

Ang sabik na hinihintay na pagbagay ng pelikula ng Netflix ng iconic na laro ng video, si Bioshock, ay nakakaranas ng isang pangunahing pagbabagong -anyo. Sa panahon ng isang panel sa San Diego Comic-Con, ang tagagawa na si Roy Lee, na kilala sa kanyang trabaho sa "The Lego Movie," ay nagsiwalat na ang proyekto ay "muling nakumpirma" upang maging isang "mas personal" na pelikula na may nabawasan na badyet.

Habang ang mga detalye ng mga pagbabago sa badyet ay nananatiling hindi natukoy, ang desisyon na masukat ang mga mapagkukunang pinansyal na inilalaan sa pagbagay ay maaaring magtaas ng mga alalahanin sa mga tagahanga na umaasa sa isang maluho at biswal na nakamamanghang interpretasyon ng Bioshock.

Orihinal na pinakawalan noong 2007, ang Bioshock ay nagbubuhos ng mga manlalaro sa singaw-punk, sa ilalim ng tubig na mundo ng rapture, na naisip bilang isang utopia na libre mula sa mga impluwensya ng gobyerno at relihiyon. Gayunpaman, ang lungsod ay bumaba sa kabaliwan at karahasan dahil sa hindi mapigilan na kapangyarihan at pagmamanipula ng genetic.

Ipinagdiriwang ang Bioshock para sa mga twisting narratives, mayaman na pilosopikal na tema, at mga pagpipilian sa player na nakakaapekto sa pagtatapos ng laro. Ito ay naging isang palatandaan sa industriya ng gaming, na humahantong sa mga sunud -sunod noong 2010 kasama ang Bioshock 2 at noong 2013 kasama ang Bioshock: Walang -hanggan.

Ang pagbagay sa pelikula ng Bioshock ay inihayag noong Pebrero 2022 bilang isang pakikipagtulungan sa pagitan ng Netflix, 2K, at Take-Two Interactive, ang mga publisher at developer ng franchise ng Bioshock.

Bioshock film head upang kumuha ng 'katamtaman' na diskarte

Ang pagbagay sa pelikula ng Bioshock ay tumatagal ng bago

Dahil ang paunang pag -anunsyo noong 2022, ang diskarte sa pelikula ng Netflix ay lumipat sa ilalim ng bagong ulo ng pelikula, si Dan Lin, na pumalit kay Scott Stuber. Ang diskarte ni Lin ay nakatuon sa isang mas katamtamang saklaw, na kaibahan sa mas malawak na konsepto ni Stuber. Ang layunin ay upang mapanatili ang mga pangunahing elemento na ginagawang natatangi sa Bioshock, tulad ng mayaman na salaysay at dystopian na kapaligiran, habang nakakahanap ng mga paraan upang sabihin ang kuwento sa isang mas maliit na sukat.

"Ibinaba ng bagong rehimen ang mga badyet," paliwanag ng prodyuser na si Roy Lee. "Kaya gumagawa kami ng isang mas maliit na bersyon. Ito ay magiging isang mas personal na pananaw, kumpara sa isang mas malaki, malaking proyekto."

Tinalakay ni Lee ang mga pagbabagong ito sa panahon ng mga prodyuser sa panel ng mga prodyuser sa Comic-Con at nabanggit na binago ng Netflix ang diskarte sa kabayaran nito upang itali ang mga bonus sa mga numero ng viewership sa halip na mga pagbili ng mga prospective na kita ng backend. "Binabago nila ito upang maging isang sukatan na katulad ng mga bonus ng box office," aniya. "Ito ay isang tsart: ito ang halaga ng mga manonood, nakukuha mo ang halagang ito ng kabayaran sa mga tuntunin ng pagtaas ng pagtatapos. Nag -uudyok ito sa mga prodyuser na talagang gumawa ng isang pelikula na nakakakuha ng isang mas malaking madla."

Ang bagong modelong ito ay teoretikal na mahusay para sa mga tagahanga dahil maaari itong humantong sa isang mas malakas na pagtuon sa pakikipag -ugnayan at kasiyahan ng madla. Kapag ang kabayaran ay nakatali sa viewership, ang mga prodyuser ay higit na incentivized upang lumikha ng nilalaman na sumasalamin sa isang mas malawak na madla.

Ang direktor ng gutom na laro ay nagtalaga sa muling pagsasaayos

Ang pagbagay sa pelikula ng Bioshock ay tumatagal ng bago

Ang pangunahing pangkat ng malikhaing sa likod ng pelikulang Bioshock, kasama ang direktor na si Francis Lawrence, ay nananatili sa lugar. Si Lawrence, na kilala sa kanyang trabaho sa mga pelikulang tulad ng "I Am Legend" at ang seryeng "Hunger Games", ay naatasan sa hamon ng muling pag -configure ng pelikula upang magkahanay sa bagong pangitain.

Habang ang pagbagay sa pelikula ng Bioshock ay patuloy na nagbabago at gumawa ng mga pamagat, ang mga tagahanga ay malapit na mapapanood kung paano plano ng mga gumagawa ng pelikula na mag -navigate sa maselan na balanse ng pananatiling tapat sa mga iconic na elemento at kwento ng Bioshock habang ginagawa ang "mas personal" na karanasan sa cinematic.