Долго ожидаемая пленочная адаптация Netflix к культовой видеоигры, Bioshock, претерпевает значительные изменения. Читайте дальше, чтобы узнать больше о сокращении бюджета фильма и новой стратегии фильма Netflix.
Адаптация фильма Netflix Bioshock претерпевает серьезные изменения
Bioshock будет иметь «уменьшенный бюджет»
С нетерпением ожидаемая фильма Netflix, адаптация культовой видеоигры Bioshock, испытывает серьезную трансформацию. Во время панели в San Diego Comic-Con продюсер Рой Ли, известный своей работой над «фильмом Lego», показал, что проект «перенастроен», чтобы стать «более личным» фильмом с уменьшенным бюджетом.
Хотя специфика изменений бюджета остается нераскрытой, решение о сокращении финансовых ресурсов, выделенных для адаптации, может вызвать обеспокоенность среди поклонников, которые надеялись о роскошной и визуально потрясающей интерпретации BioShock.
Первоначально выпущенный в 2007 году, Bioshock погружает игроков в пароход, подводный мир восторга, представляемый утопией, свободной от правительства и религиозных влияний. Тем не менее, город спускается в безумие и насилие из -за неконтролируемой силы и генетических манипуляций.
Bioshock отмечается своими извилистыми повествованиями, богатыми философскими темами и выбором игроков, которые влияют на окончание игры. Это стало ориентиром в игровой индустрии, что привело к продолжениям в 2010 году с BioShock 2 и в 2013 году с BioShock: Infinite.
Адаптация фильма Bioshock была объявлена в феврале 2022 года как сотрудничество между Netflix, 2K и Take-Two Interactive, издателями и разработчиками франшизы Bioshock.
Bioshock Film Head, чтобы принять «скромный» подход
С момента первоначального объявления в 2022 году стратегия фильма Netflix изменилась под новой главой фильма, Дэн Лин, который заменил Скотта Стубера. Подход Линь фокусируется на более скромной масштабах, в отличие от более обширных концепций Stuber. Цель состоит в том, чтобы поддерживать основные элементы, которые делают BioShock уникальным, такие как его богатый повествовательный и антиутопическую атмосферу, в то же время находят способы рассказать историю в меньших масштабах.
«Новый режим снизил бюджеты», - объяснил продюсер Рой Ли. «Таким образом, мы делаем гораздо меньшую версию. Это будет более личная точка зрения, в отличие от более широкого, большого проекта».
Ли обсудил эти изменения во время продюсеров на панели «Производители» в Comic-Con и отметил, что Netflix пересмотрела свою стратегию компенсации, чтобы связать бонусы с номерами зрителей, а не выкуп предполагаемой бэкэнд-прибыли. «Они меняют это, чтобы быть метрикой, похожей на бонусы кассовых сборов», - сказал он. «Это диаграмма: именно это количество зрителей вы получаете такую сумму компенсации с точки зрения увеличения бэк -энд. Он побуждает продюсеров делать фильм, который получает большую аудиторию».
Эта новая модель теоретически отлично подходит для фанатов, потому что она может привести к более сильному сосредоточению на вовлечении аудитории и удовлетворении. Когда компенсация привязана к зрителям, продюсеры более стимулированы для создания контента, который резонирует с более широкой аудиторией.
Директор голодных игр поручено с реконфигурацией
Основная творческая команда, стоящая за фильмом Bioshock, в том числе режиссер Фрэнсис Лоуренс, остается на месте. Лоуренс, известный своей работой над такими фильмами, как серия «Я есть легенда» и «Голодные игры», было поручено с проблемой реконфигурирования фильма, чтобы соответствовать новому видению.
Поскольку адаптация биошока продолжает развиваться и попадать в заголовки газет, фанаты будут внимательно следить за тем, как создатели режиссеров планируют ориентироваться в тонком балансе оставаться верными культовым элементам и истории Bioshock, создавая этот «более личный» кинематографический опыт.