नेटफ्लिक्स की प्रतिष्ठित वीडियो गेम, बायोशॉक का बहुप्रतीक्षित फिल्म रूपांतरण महत्वपूर्ण बदलावों से गुजर रहा है। फिल्म के कम बजट और नेटफ्लिक्स की नई फिल्म रणनीति के बारे में अधिक जानने के लिए पढ़ें।
नेटफ्लिक्स की बायोशॉक मूवी अनुकूलन बड़े बदलावों से गुजरता है
बायोशॉक के पास 'कम बजट' होगा
नेटफ्लिक्स की उत्सुकता से प्रतिष्ठित वीडियो गेम, बायोशॉक की फिल्म रूपांतरण एक प्रमुख परिवर्तन का अनुभव कर रही है। सैन डिएगो कॉमिक-कॉन के एक पैनल के दौरान, निर्माता रॉय ली, "द लेगो मूवी" पर अपने काम के लिए प्रसिद्ध, ने खुलासा किया कि इस परियोजना को कम बजट के साथ "अधिक व्यक्तिगत" फिल्म बनने के लिए "पुन: कॉन्फ़िगर" किया जा रहा है।
जबकि बजट परिवर्तनों की बारीकियां अज्ञात हैं, अनुकूलन के लिए आवंटित वित्तीय संसाधनों को कम करने का निर्णय उन प्रशंसकों के बीच चिंताओं को बढ़ा सकता है जो बायोशॉक की भव्य और नेत्रहीन आश्चर्यजनक व्याख्या की उम्मीद कर रहे थे।
मूल रूप से 2007 में रिलीज़ हुई, Bioshock ने खिलाड़ियों को स्टीम-पंक, रैपट्योर की पानी के नीचे की दुनिया में विसर्जित कर दिया, जो सरकार और धार्मिक प्रभावों से मुक्त एक यूटोपिया के रूप में कल्पना की गई थी। हालांकि, शहर अनियंत्रित शक्ति और आनुवंशिक हेरफेर के कारण पागलपन और हिंसा में उतरता है।
Bioshock को अपने ट्विस्टिंग आख्यानों, समृद्ध दार्शनिक विषयों और खिलाड़ी विकल्पों के लिए मनाया जाता है जो खेल के अंत को प्रभावित करते हैं। यह गेमिंग उद्योग में एक लैंडमार्क बन गया, जिससे 2010 में बायोशॉक 2 के साथ सीक्वेल और 2013 में बायोशॉक: अनंत के साथ सीक्वेल हो गए।
Bioshock मूवी अनुकूलन की घोषणा फरवरी 2022 में नेटफ्लिक्स, 2K, और टेक-टू इंटरएक्टिव, द बायोशॉक फ्रैंचाइज़ी के प्रकाशकों और डेवलपर्स के बीच सहयोग के रूप में की गई थी।
Bioshock फिल्म हेड 'मामूली' दृष्टिकोण लेने के लिए
2022 में शुरुआती घोषणा के बाद से, नेटफ्लिक्स की फिल्म रणनीति नई फिल्म हेड, डैन लिन के तहत स्थानांतरित हो गई, जिन्होंने स्कॉट स्टुबर की जगह ली। लिन का दृष्टिकोण स्टुबर की अधिक विस्तारक अवधारणाओं के विपरीत, एक अधिक मामूली गुंजाइश पर केंद्रित है। लक्ष्य उन मुख्य तत्वों को बनाए रखना है जो बायोशॉक को अद्वितीय बनाते हैं, जैसे कि इसकी समृद्ध कथा और डायस्टोपियन वातावरण, जबकि कहानी को छोटे पैमाने पर बताने के तरीके खोजते हैं।
"नए शासन ने बजट को कम कर दिया है," निर्माता रॉय ली ने समझाया। "तो हम एक बहुत छोटा संस्करण कर रहे हैं। यह एक अधिक व्यक्तिगत दृष्टिकोण होने जा रहा है, जैसा कि एक बड़े प्रोजेक्ट के विपरीत है।"
ली ने कॉमिक-कॉन में प्रोड्यूसर्स पैनल पर प्रोड्यूसर्स के दौरान इन परिवर्तनों पर चर्चा की और कहा कि नेटफ्लिक्स ने संभावित बैकएंड मुनाफे के खरीद के बजाय दर्शकों की संख्या में बोनस को टाई करने के लिए अपनी मुआवजा रणनीति को संशोधित किया है। "वे इसे बॉक्स ऑफिस बोनस के समान मीट्रिक होने के लिए बदल रहे हैं," उन्होंने कहा। "यह एक चार्ट है: यह दर्शकों की इस राशि है, आपको बढ़े हुए बैक एंड के संदर्भ में मुआवजे की यह राशि मिलती है। यह निर्माताओं को वास्तव में एक ऐसी फिल्म करने के लिए प्रेरित करता है जो एक बड़ा दर्शक प्राप्त करता है।"
यह नया मॉडल प्रशंसकों के लिए सैद्धांतिक रूप से महान है क्योंकि यह दर्शकों की सगाई और संतुष्टि पर एक मजबूत ध्यान केंद्रित कर सकता है। जब मुआवजा दर्शकों की संख्या से जुड़ा होता है, तो उत्पादकों को अधिक प्रोत्साहन दिया जाता है ताकि व्यापक दर्शकों के साथ प्रतिध्वनित होने वाली सामग्री बनाने के लिए अधिक प्रोत्साहित किया जा सके।
हंगर गेम्स के निदेशक ने पुन: संयोजन के साथ काम किया
निर्देशक फ्रांसिस लॉरेंस सहित बायोशॉक फिल्म के पीछे की कोर क्रिएटिव टीम जगह में बनी हुई है। लॉरेंस, "आई एम लीजेंड" और "हंगर गेम्स" श्रृंखला जैसी फिल्मों पर अपने काम के लिए जाना जाता है, को नई दृष्टि के साथ संरेखित करने के लिए फिल्म को फिर से संगठित करने की चुनौती के साथ काम सौंपा गया है।
जैसा कि बायोशॉक फिल्म अनुकूलन जारी है और सुर्खियों में आता है, प्रशंसक यह देख रहे होंगे कि कैसे फिल्म निर्माताओं ने प्रतिष्ठित तत्वों के प्रति वफादार रहने के नाजुक संतुलन को नेविगेट करने की योजना बनाई है और बायोशॉक की कहानी "अधिक व्यक्तिगत" सिनेमाई अनुभव को क्राफ्ट करते हुए।