Başarılı mobil oyun Marvel rakiplerinin arkasındaki geliştirici olan Netease, Seattle merkezli tasarım ekibindeki işten çıkarmaları doğruladı. Oyun direktörü Thaddeus Sasser, LinkedIn'de oyunun son başarısına rağmen kendisinin ve ekibinin bırakıldığını açıkladı. Ücretsiz bir kahraman atıcısı olan Marvel Rivals , Aralık lansmanından bu yana 20 milyon indirmeyi aştı ve Steam'de etkileyici eşzamanlı oyuncu sayılarına sahip.
Sasser'in LinkedIn profili, ekibinin son iki yılda Marvel rakipleri için oyun ve seviye tasarımına katkılarını gösteriyor. Netease'in ifadesi, "örgütsel nedenler" ve geliştirme verimliliğini optimize etme ihtiyacını belirterek yeniden yapılandırmayı doğruladı. Etkilenen çalışanların kesin sayısı açıklanmamış olsa da, Netease işten çıkarılanlar için saygılı ve gizli tedaviyi vurguladı.
Şirket, oyunculara Marvel rakipleri için sürekli desteğin etkilenmeyeceğini garanti ediyor. Baş yapımcı Weicong Wu ve oyun yaratıcı yönetmeni Guangyun Chen altında Çin'in Guangzhou kentinde bulunan çekirdek geliştirme ekibi, karakterler, haritalar ve özellikler de dahil olmak üzere yeni içerikler sunmaya tamamen kararlı.
Bu, ABD ve Japonya'daki denizaşırı yatırımlardan ve stüdyo kapanışlarından daha geniş bir geri çekilmeyi yansıtan Netease'deki bir dizi işten çıkarmanın en sonuncusudur. Önceki örnekler arasında mana geliştiricisi Ouka Studios'un vizyonlarının kapatılması, Mac Walters'ın dünyaları için operasyonların duraklaması ve Jerry Hook'un Kısa Kavurun iptali yer alıyor.