NetEase, le développeur derrière le jeu mobile à succès Marvel Rivals , a confirmé les licenciements au sein de son équipe de conception basée à Seattle. Le directeur du jeu Thaddeus Sasser a annoncé sur LinkedIn que lui et son équipe avaient été relâchés, malgré le récent succès du jeu. Marvel Rivals , un tireur de héros gratuit, a dépassé 20 millions de téléchargements depuis son lancement de décembre et possède des numéros de joueurs simultanés impressionnants sur Steam.
Le profil LinkedIn de Sasser indique les contributions de son équipe à la conception du jeu et du niveau pour les concurrents de Marvel au cours des deux dernières années. La déclaration de NetEase a confirmé la restructuration, citant des "raisons organisationnelles" et la nécessité d'optimiser l'efficacité du développement. Bien que le nombre exact d'employés affectés reste non divulgué, NetEase a mis l'accent sur un traitement respectueux et confidentiel pour les personnes licenciées.
L'entreprise assure aux joueurs que le soutien continu aux concurrents de Marvel ne sera pas affecté. L'équipe de développement de base, basée à Guangzhou, en Chine, sous le producteur principal de WeiCong Wu et le directeur créatif de Game Guangyun Chen, reste pleinement déterminée à fournir de nouveaux contenus, y compris des personnages, des cartes et des fonctionnalités.
Il s'agit du dernier d'une série de licenciements à NetEase, reflétant une rétraction plus large des investissements à l'étranger et des fermetures de studios aux États-Unis et au Japon. Les exemples précédents incluent la fermeture des visions du développeur MANA OUKA Studios, la pause des opérations pour les mondes de Mac Walters, et l'annulation de Jar of Sparks de Jerry Hook.