Hogar Noticias El director de Rivals de Marvel y todo el equipo de diseño de Seattle, NetEase les dice a los fanáticos que no se preocupen por el juego

El director de Rivals de Marvel y todo el equipo de diseño de Seattle, NetEase les dice a los fanáticos que no se preocupen por el juego

Autor : Nora Mar 15,2025

NetEase, el desarrollador detrás de los exitosos rivales del juego móvil Marvel , ha confirmado los despidos dentro de su equipo de diseño con sede en Seattle. El director del juego, Thaddeus Sasser, anunció en LinkedIn que él y su equipo fueron despedidos, a pesar del reciente éxito del juego. Marvel Rivals , un tirador de héroes gratuito, ha superado a 20 millones de descargas desde su lanzamiento en diciembre y cuenta con impresionantes números de jugadores concurrentes en Steam.

El perfil de LinkedIn de Sasser indica las contribuciones de su equipo al diseño de juegos y niveles para los rivales de Marvel en los últimos dos años. La declaración de NetEase confirmó la reestructuración, citando "razones organizativas" y la necesidad de optimizar la eficiencia del desarrollo. Si bien el número exacto de empleados afectados permanece sin revelar, NetEase enfatizó el tratamiento respetuoso y confidencial para los despedidos.

La compañía asegura a los jugadores que el apoyo continuo para los rivales de Marvel no se verá afectado. El equipo de desarrollo principal, con sede en Guangzhou, China, bajo el productor principal Weicong Wu y el director creativo de juegos Guangyun Chen, sigue totalmente comprometido con la entrega de nuevos contenidos, incluidos personajes, mapas y características.

Este es el último de una serie de despidos en NetEase, lo que refleja una retracción más amplia de las inversiones en el extranjero y los cierres de estudios en los Estados Unidos y Japón. Ejemplos anteriores incluyen el cierre de visiones del desarrollador de maná Ouka Studios, la pausa de las operaciones para Mac Walters ' Worlds Untolds y la cancelación del frasco de chispas de Jerry Hook.