ニュース マーベルライバルのディレクターとシアトルのデザインチーム全体が解雇され、Neteaseはファンにゲームについて心配しないように言います

マーベルライバルのディレクターとシアトルのデザインチーム全体が解雇され、Neteaseはファンにゲームについて心配しないように言います

著者 : Nora Mar 15,2025

成功したモバイルゲームのマーベルライバルの背後にある開発者であるNeteaseは、シアトルを拠点とするデザインチーム内でのレイオフを確認しました。ゲームディレクターのタデウスサッサーは、LinkedInで、ゲームの最近の成功にもかかわらず、彼と彼のチームが手放されたと発表しました。無料プレイのヒーローシューティングゲームであるマーベルライバルは、12月の発売以来2,000万のダウンロードを上回り、Steamで印象的な同時プレーヤー数を誇っています。

SasserのLinkedInプロフィールは、過去2年間のMarvel Rivalsのゲームとレベルのデザインへの彼のチームの貢献を示しています。 Neteaseの声明は、「組織の理由」と開発効率を最適化する必要性を挙げて、再編を確認しました。影響を受ける従業員の正確な数は非公開のままですが、Neteaseは解雇された人々の敬意と秘密の治療を強調しました。

同社は、マーベルのライバルに対する継続的なサポートが影響を受けないことをプレーヤーに保証しています。中国の広州に拠点を置くコア開発チームは、リードプロデューサーのWeicong WuとゲームクリエイティブディレクターのGuangyun Chenの下で、キャラクター、地図、機能などの新しいコンテンツの配信に完全に取り組んでいます。

これは、Neteaseでの一連のレイオフの最新のものであり、米国と日本の海外投資とスタジオ閉鎖からのより広範な撤回を反映しています。以前の例には、 Mana開発者Ouka Studiosのビジョンの閉鎖、Mac WaltersのWorlds Untoldの運用の一時停止、Jerry HookのSparksの瓶のキャンセルが含まれます。