Heim Nachricht Marvel Rivals Director und das gesamte Designteam in Seattle entlassen, sagt Netease, dass sie sich keine Sorgen um das Spiel machen sollen

Marvel Rivals Director und das gesamte Designteam in Seattle entlassen, sagt Netease, dass sie sich keine Sorgen um das Spiel machen sollen

Autor : Nora Mar 15,2025

Netease, der Entwickler hinter dem erfolgreichen mobilen Spiel Marvel Rivals , hat die Entlassungen in seinem in Seattle ansässigen Designteam bestätigt. Game Director Thaddeus Sasser kündigte auf LinkedIn an, dass er und sein Team trotz des jüngsten Erfolgs des Spiels entlassen wurden. Marvel Rivals , ein kostenloser Hero-Shooter, hat seit seinem Start im Dezember 20 Millionen Downloads übertroffen und hat beeindruckende gleichzeitige Spielerzahlen bei Steam.

Das LinkedIn -Profil von Sasser zeigt die Beiträge seines Teams zum Spiel- und Leveldesign für Marvel -Konkurrenten in den letzten zwei Jahren. Die Erklärung von Netease bestätigte die Umstrukturierung, zitierte "organisatorische Gründe" und die Notwendigkeit, die Entwicklungseffizienz zu optimieren. Während die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter unbekannt bleibt, betonte NetEase die respektvolle und vertrauliche Behandlung für die entlassenen Personen.

Das Unternehmen versichert den Spielern, dass die anhaltende Unterstützung für Marvel -Konkurrenten nicht betroffen sein wird. Das in Guangzhou, China ansässige Kernentwicklungsteam, unter dem leitenden Produzenten Weicong Wu und Guangyun Chen, dem Creative Director von Game Creative, ist nach wie vor engagiert, neue Inhalte zu liefern, einschließlich Charakteren, Karten und Funktionen.

Dies ist die neueste in einer Reihe von Entlassungen bei Netase, was einen breiteren Rückzug aus Überseeinvestitionen und Studioschließungen in den USA und Japan widerspiegelt. Frühere Beispiele sind die Schließung von Visionen des Mana -Entwicklers Ouka Studios, die Pause der Operationen für Mac Walters ' Worlds Untold , und die Absage von Jerry Hooks Glasfunken .