Ev Haberler Özgürlük Savaşları Yeniden Düzenlendi: Her Silah Tipi Açıklandı

Özgürlük Savaşları Yeniden Düzenlendi: Her Silah Tipi Açıklandı

Yazar : Benjamin Feb 18,2025

Özgürlük Savaşları Yeniden Düzenlendi: Her Silah Tipi Açıklandı

Özgürlük Savaşları Yeniden Maskeli: Silah Türlerine Derin Bir Dalış

Özgürlük Savaşları Remastered, oyuncuların her operasyon için seçtikleri iki silahı donatmalarını sağlar ve farklı stratejik seçenekler sunar. Altı ayrı silah türü mevcutken, oyuncular yüklerini tercih ettikleri oyun tarzlarına uyacak şekilde uyarlayabilirler. Oyun, her biri kişiselleştirmeyi daha da geliştirmek için özelleştirilebilen üç silah türü ve üç yakın dövüş silahı içeriyor.

Her silah türünün benzersiz özelliklerini keşfedelim:

Özgürlük Savaşlarında Silah Türleri Remastered

Yeni silahlar operasyonları tamamlayarak veya Warren'daki Zakka'dan satın alarak satın alınır. Yoldaş silah seçenekleri önceden belirlenirken, oyuncular aksesuarlarının silahları üzerinde tam kontrole sahiptir. Silahların değiştirilmesi sıklıkla ceza veya fayda sağlamaz.

Weapon TypeTraits
Light MeleeQuick attacks ideal for fast-paced combat, effective against single targets. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife.
Heavy MeleeWide-sweeping attacks inflict substantial damage. Well-placed attacks can hit multiple Abductor limbs for multiplied damage. Charged attacks launch the player into the air. Slightly reduces movement speed.
PolearmAttacks involve charging through enemies, providing mobility and evasion. Charged attacks launch the polearm for significant damage from a distance.
Assault WeaponsHigh ammo capacity, making it an excellent primary weapon for gun-focused builds. Can be fired while grappled with your Thorne for strategic advantage.
Portable ArtilleryHigh single-shot damage but limited ammo. Explosive area-of-effect shots can hit multiple limbs for increased damage. Reduces movement speed.
AutocannonsHigh rate of fire with ample ammo and magazine size. Individual shots have lower damage, but the high fire rate compensates. Reduces movement speed.

Oyuncu karakterlerinin aksine, aksesuarlar silah silahları kullanırken cephane tüketmez. Bu stratejik unsur, planlama ve yürütme ile mücadele etmek için başka bir derinlik katmanı ekler.