Bahay Balita Star Wars Outlaws: Samurai Roots Revealed

Star Wars Outlaws: Samurai Roots Revealed

May-akda : Michael Jan 11,2025

Ang "Star Wars: Outlaws" ay kumukuha ng inspirasyon mula sa tema ng samurai, tulad ng pelikula

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films Star Wars: Outlaws creative director ay nagpapakita kung paano ang Ghost of Tsushima at Assassin's Creed: Odyssey ay nagbigay inspirasyon sa pagbuo ng laro. Magbasa para matutunan kung paano hinubog ng mga impluwensyang ito ang open-world adventure ng Star Wars: Outlaws.

Ipinakita ng "Star Wars: Outlaws" ang behind-the-scenes production ng interstellar adventure

Inspirasyon para sa "Ghost of Tsushima"

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsMalakas ang pagbabalik ng Star Wars sa mga nakalipas na taon sa pagiging popular ng Disney's "The Mandalorian" at ngayong taon na "Ahsoka," at ang panig ng paglalaro nito ay sumunod na rin. Kasunod ng "Star Wars Jedi: Survivors" noong nakaraang taon, ang "Star Wars: Outlaws" ngayong taon ay mabilis na naging trabaho na inaabangan ng maraming tagahanga. Sa isang panayam ng GamesRadar kay creative director Julian Griggetti, inihayag niya ang isang nakakagulat na katotohanan: ang kanyang pinakamalaking pinagmumulan ng inspirasyon para sa Star Wars: Outlaws ay isang samurai action game - "The Ghost of Falklands".

Ibinahagi ni Griggetti na ang kanyang malikhaing pananaw para sa Star Wars: Outlaws ay malakas na naimpluwensyahan ng Ghost of Tsushima dahil sa pagtuon nito sa paglubog ng mga manlalaro sa isang maingat na ginawang mundo . Hindi tulad ng iba pang mga laro na umaasa sa mga paulit-ulit na gawain, nag-aalok ang Ghost of Tsushima ng dalisay at magkakaugnay na karanasan, kung saan ang kuwento, mundo, at mga karakter ay akmang akma sa gameplay. Ang diskarte na ito ay sumasalamin kay Griggetti, na gustong gayahin ang nakaka-engganyong karanasang ito sa uniberso ng Star Wars, na ganap na naglulubog sa mga manlalaro sa pantasya ng pagiging isang outlaw sa isang kalawakan na malayo, malayo.

Sa pamamagitan ng pag-iiba ng karanasan sa samurai sa Ghost of Tsushima sa paglalakbay ng kontrabida sa Star Wars: Outlaws, itinatampok ni Griggetti ang kahalagahan ng paglikha ng isang tuluy-tuloy at nakakaengganyo na salaysay. Ang pananaw na ito ay naglalayong tiyakin na ang mga manlalaro ay nararamdaman na sila ay tunay na naninirahan sa Star Wars universe at hindi lamang naglalaro ng isang laro na nasa loob nito.

Ang impluwensya ng “Assassin’s Creed: Odyssey”

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films Tahasan na tinalakay ni Griggetti kung paano naimpluwensyahan ng Assassin's Creed: Odyssey ang kanyang mga laro, lalo na sa paglikha ng malawak na kapaligiran sa paggalugad na may mga elemento ng RPG. Pinahahalagahan niya ang kalayaan at malawak na mundo ng Assassin's Creed: Odyssey, na naghihikayat sa paggalugad at pag-usisa. Ang pagpapahalagang iyon ay isinalin sa Star Wars: Outlaws, kung saan hinangad ni Griggetti na lumikha ng parehong malawak at nakakaaliw na mundo.

Nagkaroon ng pagkakataon si Grighitti na direktang kumonsulta sa Assassin's Creed: Odyssey team, na lubhang mahalaga sa kanya. Madalas siyang bumaling sa kanila para sa payo sa iba't ibang aspeto ng pag-develop ng laro, tulad ng pamamahala sa laki ng mundo ng laro at pagtiyak na makatwiran ang mga distansya ng pagtawid. Ang pakikipagtulungang ito ay nagbigay-daan sa kanya na isama ang mga matagumpay na elemento ng Assassin's Creed: Odyssey habang iniangkop ang mga ito sa mga natatanging pangangailangan ng Star Wars: Outlaws.

Habang hinahangaan niya ang Assassin's Creed, nilinaw ni Griggetti na gusto niya ang Star Wars: Outlaws na maging mas streamlined at nakatutok na karanasan. Sa halip na ituloy ang isang 150-oras na paglalakbay, nilalayon niyang lumikha ng isang pakikipagsapalaran na hinimok ng salaysay na talagang matatapos ng mga manlalaro. Ang desisyon ay nagmula sa kanyang pagnanais na lumikha ng isang naa-access at nakakaengganyo na laro na nagsisiguro na ang mga manlalaro ay mananatiling nakatuon mula simula hanggang matapos.

Gumawa ng pantasya ng mga manlalaro na nagiging mga outlaw

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsPara sa development team sa likod ng Star Wars: Outlaws, ang villain archetype na kinakatawan ni Han Solo ang naging pangunahing focus ng laro. Ipinaliwanag ni Griggetti na ang konsepto ng pagiging isang rogue sa isang kalawakan na puno ng kababalaghan at pagkakataon ay ang gabay na prinsipyo na pinag-isa ang lahat ng aspeto ng pag-unlad ng laro.

Ang pagtutok sa outlaw fantasy ay nagbigay-daan sa team na lumikha ng isang karanasan na parehong malawak at nakaka-engganyo. Maaaring lumahok ang mga manlalaro sa iba't ibang aktibidad tulad ng paglalaro ng sabacc sa isang tavern, pagsakay sa speeder sa buong planeta, pag-pilot ng spaceship sa kalawakan, at paggalugad ng iba't ibang mundo. Ang mga tuluy-tuloy na paglipat sa pagitan ng mga aktibidad na ito ay idinisenyo upang mapahusay ang pakiramdam ng nakakaranas ng mga kontrabida na pakikipagsapalaran sa Star Wars universe.