Like a Dragon: Yakuza Actors Ignored the Game'We Will Improvise,' Actor Explains
Like a Dragon: Yakuza นักแสดงนำอย่าง Ryoma Takeuchi และ Kento Kaku ได้สารภาพเรื่องน่าประหลาดใจที่ SDCC เมื่อเดือนกรกฎาคมปีที่แล้ว โดยทั้งคู่ไม่เคยเล่นเกมนี้ในซีรีส์ที่พวกเขาดัดแปลงมาก่อน สำหรับหน้าจอ การตัดสินใจนี้เป็นการตัดสินใจโดยเจตนา เนื่องจากทีมผู้ผลิตต้องการเข้าถึงตัวละครด้วยมุมมองที่สดใหม่"ฉันรู้จักเกมเหล่านี้ ทุกคนในโลกก็รู้จักเกมเหล่านี้ แต่ฉันไม่ได้เล่นเลย" Takeuchi กล่าวผ่านนักแปลตาม GamesRadar+ "ฉันอยากลองเล่นดู แต่พวกเขาต้องหยุดฉันไว้เพราะว่าพวกเขาต้องการสำรวจตั้งแต่เริ่มต้นเพื่อสำรวจตัวละครในบท ฉันจึงตัดสินใจไม่เล่น"
คาคุสะท้อนสิ่งนี้ ความรู้สึกโดยพูดว่า "เราตัดสินใจว่าเราจะตีความเอง ย้อนอดีตตัวละคร นำองค์ประกอบทางจิตวิญญาณมาประกอบด้วยตัวเราเอง มีเส้นที่ชัดเจนที่เราต้องการวาดแต่ทุกอย่างด้านล่างเป็น ด้วยความเคารพ"
แฟนๆ ตั้งคำถามว่าการแสดงจะยึดถือจิตวิญญาณของเกมหรือไม่
สัปดาห์ที่แล้ว แฟนๆ ต้องรับมือกับข้อเท็จจริงที่ว่า Like a Dragon: Yakuza จะไม่แสดง มินิเกมคาราโอเกะอันเป็นเอกลักษณ์ของเกม การเปิดเผยล่าสุดได้เพิ่มเชื้อเพลิงให้กับความกังวลของแฟน ๆ เกี่ยวกับความจงรักภักดีของรายการต่อเกม ในขณะที่แฟนๆ บางคนยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับศักยภาพของการดัดแปลง คนอื่นๆ ก็เริ่มตั้งคำถามว่าซีรีส์นี้จะยึดแก่นแท้ของแฟรนไชส์เกมอันเป็นที่รักได้อย่างแท้จริงหรือไม่
ในขณะที่การเล่นเกมไม่ใช่ข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับการดัดแปลงให้ประสบความสำเร็จ นักแสดงนำ Ella Purnell จากซีรีส์ Fallout TV ของ Prime Video เชื่อว่าการเข้าไปอยู่ในโลกของเกมจะเป็นประโยชน์ ดูเหมือนว่าจะจ่ายเงินปันผล เนื่องจากรายการมีผู้ชม 65 ล้านคนในเวลาเพียงสองสัปดาห์ Purnell เน้นย้ำในการให้สัมภาษณ์กับ Jake's Takes ถึงความสำคัญของการทำความเข้าใจโลกที่พวกเขากำลังสร้าง แม้ว่าเธอจะยอมรับด้วยว่าท้ายที่สุดแล้ว การตัดสินใจที่สร้างสรรค์จะขึ้นอยู่กับผู้สร้างรายการ
แม้จะตัดสินใจกันไม่ให้นักแสดงนำเล่นเกม แต่ Masayoshi Yokoyama ผู้กำกับ RGG Studio ก็มั่นใจในวิสัยทัศน์ของผู้กำกับรายการ Masaharu Take และ Kengo Takimoto สำหรับการดัดแปลง
"เมื่อฉันพูดคุยกับผู้กำกับ Take เขาพูดกับฉันราวกับว่าเขา เป็น ผู้เขียนเรื่องต้นฉบับ" Yokoyama กล่าวในการสัมภาษณ์ Sega ที่ SDCC "ตอนนั้นฉันรู้แล้วว่าเรากำลังเพื่อหาอะไรสนุกๆ ถ้าเรามอบความไว้วางใจให้เขาอย่างเต็มที่กับโปรเจ็กต์นี้"
เกี่ยวกับการพรรณนาตัวละครในเกมของนักแสดง เขาเสริมว่า "เพื่อบอกความจริงแก่คุณ การพรรณนาของพวกเขา... นั้น แตกต่างจากเรื่องราวดั้งเดิมโดยสิ้นเชิง แต่นั่นคือสิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับเรื่องนี้ " โยโกยามะเน้นย้ำถึงความปรารถนาของเขาในการดัดแปลงที่นอกเหนือไปจากการเลียนแบบ ตามที่เขาพูด เกมดังกล่าวได้ทำให้ Kiryu สมบูรณ์แบบแล้ว ดังนั้นเขาจึงยินดีกับการตีความตัวละครอันเป็นเอกลักษณ์ที่สดใหม่ของรายการ
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดเห็นของ Yokoyama เกี่ยวกับ Like a Dragon: Yakuza และทีเซอร์แรก โปรดดูบทความด้านล่าง !