Like a Dragon: Yakuza-acteurs negeerden het spel'We zouden improviseren', legt acteur uit
Like a Dragon: Yakuza hoofdrolspelers Ryoma Takeuchi en Kento Kaku deden afgelopen juli op SDCC een verrassende bekentenis: geen van beiden had de game ooit gespeeld in de serie die ze aan het verfilmen waren. De beslissing was bewust genomen, omdat het productieteam de personages met een frisse kijk wilde benaderen."Ik ken deze games, iedereen in de wereld kent deze games. Maar ik heb ze niet gespeeld," zei Takeuchi via een vertaler, volgens GameMe+. "Ik zou ze graag willen proberen, maar ze moesten me tegenhouden omdat ze - voor het personage in het script - vanaf het begin wilden verkennen. Daarom besloot ik niet te spelen."
Kaku herhaalde dit sentiment door te zeggen: "We besloten dat we ervoor zouden zorgen dat we onze eigen interpretatie zouden geven, de personages opnieuw zouden beleven, hun spirituele elementen zouden nemen en ze op onze eigen manier zouden belichamen. Er was een duidelijke lijn die we wilden trekken, maar alles op de bodem was respect."
Fans vragen zich af of de show de geest van de games zal veroveren
Vorige week hadden fans al te maken met het feit dat Like a Dragon: Yakuza niet zou worden vertoond de iconische karaoke-minigame van het spel. De recente onthulling heeft alleen maar brandstof toegevoegd aan het vuur van de zorgen van fans over de trouw van de show aan de games. Hoewel sommige fans optimistisch blijven over het potentieel van de aanpassing, beginnen anderen zich af te vragen of de serie echt de essentie van de geliefde gamefranchise zal weergeven.
Hoewel het spelen van de game geen voorwaarde is voor een succesvolle aanpassing , gelooft hoofdrolspeelster Ella Purnell van Prime Video's Fallout TV-serie dat het nuttig kan zijn om jezelf onder te dompelen in de gamewereld. Het leek erop dat het zijn vruchten afwierp, aangezien de show in slechts twee weken tijd 65 miljoen kijkers trok. Purnell benadrukte in een interview met Jake's Takes het belang van het begrijpen van de wereld die ze aan het bouwen zijn, hoewel ze ook erkende dat creatieve beslissingen uiteindelijk bij de makers van de show liggen.
Ondanks de beslissing om de hoofdrolspelers ervan te weerhouden de game te spelen, had RGG Studio-directeur Masayoshi Yokoyama vertrouwen in de visie van de regisseurs van de show, Masaharu Take en Kengo Takimoto, voor de aanpassing.
"Toen ik met regisseur Take sprak, sprak hij tegen me alsof hij de auteur van het originele verhaal was", zei Yokoyama in een Sega-interview bij SDCC. "Ik besefte toen dat we iets iets leuks zouden krijgen als we hem het project volledig toevertrouwden."
Wat betreft de weergave door de acteurs van de personages in het spel, voegde hij eraan toe: "Om je de waarheid te zeggen: hun weergave... is totaal verschillend van het originele verhaal, maar dat is juist het mooie ervan. " Yokoyama benadrukte zijn verlangen naar een aanpassing die verder gaat dan imitatie. Volgens hem hadden de games Kiryu al geperfectioneerd, dus hij verwelkomde de frisse interpretatie van het iconische personage in de show.
Voor meer informatie over Yokoyama's mening over Like a Dragon: Yakuza en de eerste teaser, bekijk het onderstaande artikel !