ライク・ア・ドラゴン: 龍が如く 俳優がゲームを無視した「私たちは即興でやる」と俳優が説明
ライク・ア・ドラゴン: 龍が如く主演の竹内涼真と賀来賢人は、昨年7月のSDCCで驚くべき告白をした。2人とも映画化中のシリーズでゲームをプレイしたことがなかったのだ。制作チームは新鮮な視点でキャラクターにアプローチしたかったため、この決定は意図的なものでした。「私はこれらのゲームを知っています。世界中の誰もがこれらのゲームを知っています。しかし、私はそれらをプレイしたことがありません。」 GamesRadar+によると、竹内氏は通訳を通じてこう語った。 「私は彼らを試してみたいと思っていましたが、彼らは脚本のキャラクターについて最初から探求したかったので、私を止めなければなりませんでした。だから、私はプレイしないことに決めました。」
カクもこれに同調した。 「私たちは、自分たちなりの解釈をして、登場人物たちを追体験し、彼らの精神的な要素を取り入れて、自分たちで体現することに決めました。私たちが引きたかった明確な線はありましたが、根底にあるものはすべて敬意でした。 「
番組がゲームの精神を表現できるかどうかファンは疑問
先週、ファンはすでに『ライク・ア・ドラゴン:龍が如く』が上映されないという事実に対処しなければならなかったゲームの象徴的なカラオケ ミニゲーム。最近の暴露は、番組のゲームへの忠実さに対するファンの懸念の火に油を注ぐだけだった。一部のファンはアニメ化の可能性について依然として楽観的ですが、他のファンはこのシリーズが人気のゲーム シリーズの本質を本当に捉えているのかどうか疑問を持ち始めています。
ゲームをプレイすることがアニメ化を成功させるための必須条件ではありませんが、 , Prime VideoのFallout TVシリーズの主演女優エラ・パーネルは、ゲームの世界に没頭することが有益であると信じています。この番組はわずか 2 週間で 6,500 万人の視聴者を獲得したため、その成果があったように見えました。パーネルはジェイクス・テイクスとのインタビューで、彼らが構築している世界を理解することの重要性を強調したが、創造的な決定は最終的に番組のクリエイターに委ねられていることも認めた。
主演俳優がゲームをプレイしないという決定にもかかわらず、RGG スタジオのディレクターである横山昌義氏は、番組ディレクターの武正晴氏と滝本健吾氏のアニメ化に対するビジョンに自信を持っていました。
「タケ監督と話したとき、彼はあたかも自分が原作者であるかのように話してくれました」と横山氏はSDCCでのセガのインタビューで語った。 「そのとき、彼にこのプロジェクトを全面的に任せれば、何か楽しいことができるだということに気づきました。」
俳優によるゲームのキャラクターの描写について、彼は付け加えた。「実を言うと、彼らの描写は…元のストーリーとはまったく異なりますが、それが素晴らしいところです。 」横山監督は模倣を超えた翻案への意欲を強調した。彼によると、ゲームはすでに桐生を完璧に仕上げていたため、象徴的なキャラクターの番組の新鮮な解釈を歓迎しました。
『Like a Dragon: 龍が如く』とその最初のティーザーに関する横山の考えの詳細については、以下の記事をチェックしてください。 !