နဂါးတစ်ကောင်ကဲ့သို့ပင်- Yakuza သရုပ်ဆောင်များသည် ဂိမ်းကို လျစ်လျူရှုခဲ့သည်'We would Improvise' ဟု သရုပ်ဆောင်ရှင်းပြသည်
နဂါးကဲ့သို့ ယာကူဇာ ထိပ်တန်းသရုပ်ဆောင် Ryoma Takeuchi နှင့် Kento Kaku တို့သည် ပြီးခဲ့သည့်ဇူလိုင်လက SDCC တွင် အံ့အားသင့်စရာကောင်းသောဝန်ခံချက်တစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်- ၎င်းတို့သည် စခရင်အတွက် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသော ဇာတ်လမ်းတွဲများတွင် မည်သည့်ဂိမ်းကိုမျှ မကစားခဲ့ဖူးပါ။ ထုတ်လုပ်ရေးအဖွဲ့သည် အမြင်သစ်ဖြင့် ဇာတ်ကောင်များကို ချဉ်းကပ်လိုသောကြောင့် ဆုံးဖြတ်ချက်သည် တမင်သက်သက် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ခြင်း ဖြစ်သည်။"ဒီဂိမ်းတွေကို သိပါတယ်၊ ဒီဂိမ်းတွေကို ကမ္ဘာကလူတိုင်း သိပါတယ်။ ဒါပေမယ့် ကျွန်တော် မကစားဖူးပါဘူး" GamesRadar+ ၏အဆိုအရ Takeuchi မှဘာသာပြန်သူတစ်ဦးမှပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်တော် အဲဒါတွေကို စမ်းကြည့်ချင်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် သူတို့က—ဇာတ်ညွှန်းထဲက ဇာတ်ကောင်အတွက်—အစကတည်းက စူးစမ်းချင်တာကြောင့် ကျွန်တော့်ကို တားခိုင်းတယ်။ အဲဒါကြောင့် ကျွန်တော် မကစားဖို့ ဆုံးဖြတ်လိုက်တယ်။"
Kaku က ဒါကို ပဲ့တင်ထပ်ခဲ့ပါတယ်။ "ကျွန်ုပ်တို့ကိုယ်တိုင် အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုခြင်း၊ ဇာတ်ကောင်များကို ပြန်လည်အသက်သွင်းရန်၊ ၎င်းတို့၏ဝိညာဉ်ရေးဆိုင်ရာဒြပ်စင်များကိုယူကာ ကျွန်ုပ်တို့ကိုယ်တိုင်ထည့်သွင်းဖွဲ့စည်းရန် သေချာစေရန် ကျွန်ုပ်တို့ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့ရေးဆွဲလိုသော ရှင်းလင်းပြတ်သားသောမျဉ်းတစ်ကြောင်းရှိသော်လည်း အောက်ခြေရှိအရာအားလုံးမှာ လေးစားမှုပင်ဖြစ်သည်။ "
ပွဲက ဂိမ်းတွေရဲ့ စိတ်ဓာတ်ကို ဖမ်းစားနိုင်မလားဆိုတဲ့ ပရိသတ်တွေရဲ့ မေးခွန်း
ပြီးခဲ့သောအပတ်က ပရိတ်သတ်များသည် Like a Dragon- Yakuza ကိုပြသမည်မဟုတ်ဟူသောအချက်ကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့ရပြီးဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏ အထင်ကရ ကာရာအိုကေ မီနီဂိမ်း။ မကြာသေးမီက ထုတ်ဖော်မှုသည် ဂိမ်းများတွင် ရှိုး၏သစ္စာစောင့်သိမှုနှင့် ပတ်သက်၍ ပရိသတ်၏စိုးရိမ်မှုကို မီးတောက်စေခဲ့သည်။ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေမည့် အလားအလာနှင့်ပတ်သက်၍ ပရိသတ်အချို့က အကောင်းမြင်နေကြသော်လည်း၊ စီးရီးသည် နှစ်သက်သောဂိမ်း၏အနှစ်သာရကို အမှန်တကယ်ဖမ်းဆုပ်နိုင်ပါ့မလားဟု အချို့က မေးခွန်းထုတ်လာကြသည်။
ဂိမ်းကို ကစားနေစဉ်တွင် အောင်မြင်သော လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် လိုအပ်ချက်မဟုတ်ပေ။ Prime Video ၏ Fallout တီဗီစီးရီးမှ ခေါင်းဆောင်မင်းသမီး Ella Purnell သည် ဂိမ်းလောကတွင် မိမိကိုယ်ကို နှစ်မြှုပ်ခြင်းသည် အကျိုးရှိနိုင်သည်ဟု ယုံကြည်သည်။ ယင်းရှိုးသည် နှစ်ပတ်အတွင်း ကြည့်ရှုသူ ၆၅ သန်းကို ရရှိခဲ့သောကြောင့် ၎င်းသည် အမြတ်ဝေစုများ ပေးဆောင်ခဲ့ပုံရသည်။ Purnell သည် Jake's Takes နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ၎င်းတို့တည်ဆောက်နေသော ကမ္ဘာကြီးကို နားလည်မှု၏ အရေးပါမှုကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သော်လည်း ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ ဆုံးဖြတ်ချက်များသည် နောက်ဆုံးတွင် ရှိုးဖန်တီးသူများနှင့်သာ သက်ဆိုင်ကြောင်း သူမအသိအမှတ်ပြုပါသည်။
ဇာတ်လိုက်သရုပ်ဆောင်များကို ဂိမ်းမကစားရန် ဆုံးဖြတ်ချက်ချခဲ့သော်လည်း RGG စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Masayoshi Yokoyama သည် ရုပ်ရှင်ဒါရိုက်တာများဖြစ်သည့် Masaharu Take နှင့် Kengo Takimoto တို့၏ အမြင်အပေါ် စိတ်ချယုံကြည်ခဲ့သည်။
"ဒါရိုက်တာ Take နဲ့ စကားပြောတဲ့အခါ သူက ဟာ မူရင်းဇာတ်လမ်းကို ရေးသားသူလိုပါပဲ" ဟု Yokoyama က SDCC တွင် Sega အင်တာဗျူးတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "ပရောဂျက်ကို အပြည့်အ၀ အပ်နှင်းထားရင် ငါတို့ကို ပျော်ရွှင်စရာတစ်ခုခုရတော့မယ်ဆိုတာကို ငါသဘောပေါက်တယ်။"
ဂိမ်းရဲ့ ဇာတ်ကောင်တွေကို သရုပ်ဆောင်တွေရဲ့ သရုပ်ဖော်ပုံနဲ့ ပတ်သတ်ပြီး သူက "အမှန်တိုင်းပြောရရင် သူတို့ရဲ့ သရုပ်ဖော်ပုံတွေက... ဟာ မူရင်းဇာတ်လမ်းနဲ့ လုံးဝကို ကွဲပြားပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် ဒါက အရမ်းကောင်းပါတယ်။ “ Yokoyama သည် အတုယူခြင်းထက် ကျော်လွန်သော လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် ၎င်း၏ဆန္ဒကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ သူ့အဆိုအရ၊ ဂိမ်းများသည် Kiryu ကို ပြီးပြည့်စုံအောင် ပြုလုပ်ထားပြီးဖြစ်သောကြောင့် ပြပွဲ၏ အထင်ကရဇာတ်ကောင်၏ အသစ်အဆန်းအဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်ကို ကြိုဆိုပါသည်။
Like a Dragon: Yakuza နှင့် ၎င်း၏ပထမဆုံး Teaser နှင့်ပတ်သက်ပြီး Yokoyama ၏ နောက်ထပ်အကြောင်းအရာများအတွက် အောက်ပါဆောင်းပါးကို ကြည့်ရှုပါ။ !