การโจมตีของ SAG-AFTRA กับ บริษัท วิดีโอเกม: การต่อสู้เพื่อการปกป้อง AI และค่าตอบแทนที่เป็นธรรม
SAG-AFTRA สหภาพนักแสดงและผู้แพร่ภาพกระจายเสียงได้ริเริ่มการนัดหยุดงานกับ บริษัท วิดีโอเกมรายใหญ่รวมถึงยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมเช่น Activision และ Electronic Arts การกระทำนี้มีผลบังคับใช้ 26 กรกฎาคมตามมานานกว่าหนึ่งปีของการเจรจาที่หยุดชะงักโดยมีศูนย์กลางการใช้จริยธรรมของปัญญาประดิษฐ์ (AI) และค่าตอบแทนที่เป็นธรรมสำหรับนักแสดง
[] ประเด็นสำคัญทำให้เกิดการนัดหยุดงาน:
ข้อพิพาทหลักหมุนรอบการใช้ AI ในการผลิตวิดีโอเกม ในขณะที่ไม่ได้ต่อต้านเทคโนโลยี AI โดยเนื้อแท้ SAG-AFTRA แสดงความกังวลอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับศักยภาพในการแทนที่นักแสดงของมนุษย์ ความวิตกกังวลที่เฉพาะเจาะจงรวมถึงการจำลองแบบที่ไม่ได้รับอนุญาตของเสียงและอุปมาอุปไมยของนักแสดงการกำจัดนักแสดงจากบทบาทที่เล็กลงและศักยภาพสำหรับเนื้อหาที่สร้างขึ้นเพื่อขัดแย้งกับคุณค่าส่วนบุคคลของนักแสดง []
จัดการกับความท้าทาย: ข้อตกลงระหว่างกาลและการแก้ปัญหา:
ในความพยายามที่จะนำทางความซับซ้อนของ AI และปัญหาอุตสาหกรรมอื่น ๆ SAG-AFTRA ได้พัฒนาข้อตกลงหลายประการ ข้อตกลงสื่ออินเทอร์แอคทีฟอิสระ (I-IMA) ที่มีงบประมาณอิสระนำเสนอกรอบการทำงานที่ยืดหยุ่นสำหรับโครงการขนาดเล็ก ($ 250,000 ถึง $ 30 ล้าน) ซึ่งรวมการป้องกัน AI ที่ถูกปฏิเสธโดยกลุ่มการเจรจาต่อรองของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ซึ่งรวมถึงข้อตกลงด้านที่โดดเด่นกับสตูดิโอแบบจำลองทำให้นักแสดงสหภาพสามารถอนุญาตให้มีการจำลองเสียงของพวกเขาภายใต้เงื่อนไขที่ควบคุมได้
ช่วยลดผลกระทบของการนัดหยุดงานข้อตกลงสื่อการโต้ตอบระหว่างกาลและข้อตกลงการแปลแบบอินเทอร์แอคทีฟระหว่างกาลที่อยู่ในแง่มุมที่สำคัญเช่นการชดเชยแนวทางการใช้งาน AI สภาพการทำงานและประโยชน์ต่อสุขภาพ ที่สำคัญข้อตกลงเหล่านี้ไม่รวมแพ็คการขยายตัวและ DLC ทำให้สามารถทำงานต่อไปในเกมเริ่มต้นได้
ข้อตกลงระหว่างกาลครอบคลุมโดยเฉพาะ:[]
สิทธิในการเพิกถอน; ค่าเริ่มต้นของผู้ผลิต
การชดเชย
อัตราสูงสุด
การสร้างแบบจำลองปัญญาประดิษฐ์/ดิจิตอล
- ช่วงเวลาอาหาร
- การชำระเงินล่าช้า
- สุขภาพและการเกษียณอายุ
- การคัดเลือกนักแสดงและออดิชั่น - เทปตนเอง
- การจ้างงานติดต่อกันข้ามคืน
- ตั้งค่าแพทย์ []
- หนึ่งปีครึ่งของการเจรจาและการแก้ไขของสหภาพ:
การเจรจาเริ่มขึ้นในเดือนตุลาคม 2565 ซึ่งเป็นจุดสูงสุดในการลงคะแนนเสียงใกล้ชิด (98.32%) โดยสมาชิก SAG-AFTRA เพื่ออนุญาตให้มีการนัดหยุดงานในเดือนกันยายน 2566 อุปสรรคหลัก
<> ผู้นำ SAG-AFTRA รวมถึงประธานาธิบดี Fran Drescher และผู้อำนวยการบริหารระดับชาติ Duncan Crabtree-Ireland ได้ระบุความมุ่งมั่นอย่างแน่วแน่ในการรักษาความปลอดภัยการรักษาที่เป็นธรรมและการคุ้มครอง AI ที่แข็งแกร่งสำหรับสมาชิกของพวกเขา พวกเขาเน้นผลกำไรที่สำคัญของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและการมีส่วนร่วมที่ขาดไม่ได้ของนักแสดง SAG-AFTRA
<>