ビデオゲーム会社に対するSAG-AFTRAのストライキ:AI保護と公正な補償のための戦い
俳優と放送局のユニオンであるサグ・アフトラは、アクティティションやエレクトロニックアーツなどの業界の巨人を含む主要なビデオゲーム会社に対するストライキを開始しました。 7月26日に発効するこの措置は、人工知能(AI)の倫理的使用とパフォーマーに対する公正な補償を中心とした1年以上の失速交渉に続きます。
ストライキを促進する重要な問題:
コア紛争は、ビデオゲーム制作におけるAIの急成長する使用を中心に展開しています。 AIテクノロジーに本質的に反対していませんが、SAG-AFTRAは、人間の俳優を置き換える可能性について深い懸念を表明しています。 具体的な不安には、俳優の声と肖像の不正な複製、より小さな役割からの俳優の移動、および俳優の個人的価値と矛盾するAI生成コンテンツの可能性が含まれます。
課題への取り組み:暫定契約と解決策:
AIおよびその他の業界の問題の複雑さをナビゲートするために、SAG-AFTRAはいくつかの合意を策定しました。 階層化された予算の独立したインタラクティブメディア契約(I-IMA)は、ビデオゲーム業界の交渉グループによって以前に拒否されたAI保護を組み込んだ、小規模プロジェクト(250,000ドルから3000万ドル)の柔軟なフレームワークを提供しています。 これには、レプリカスタジオとの顕著なサイド取引が含まれ、組合のアクターが制御された条件下で音声レプリカをライセンスできるようにします。
暫定契約は特にカバーしています:
- 撤回の権利。プロデューサーのデフォルト
- 補償
- レート最大
- 人工知能/デジタルモデリング
- 休息期間
- 食事期間
- 遅延支払い
- 健康と退職
- キャスティングとオーディション - セルフテープ
- 一晩の場所連続雇用
- メディックをセット
交渉の1年半と組合の決意:
交渉は2022年10月に始まり、2023年9月にストライキを許可するためにSAG-AFTRAメンバーによるほぼ無意味な(98.32%)票を獲得しました。主な障害。
サグ・アフラのリーダーシップは、メンバーの公正な扱いと堅牢なAI保護を確保するという彼らのコミットメントをしっかりと述べています。 彼らは、ビデオゲーム業界のかなりの利益と、サグAFTRA俳優の不可欠な貢献を強調しています。