La grève de Sag-Aftra contre les sociétés de jeux vidéo: une lutte pour les protections de l'IA et la compensation équitable
SAG-AFTRA, le syndicat des acteurs et des diffuseurs, a lancé une grève contre les grandes sociétés de jeux vidéo, y compris des géants de l'industrie comme Activision et Electronic Arts. Cette action, à compter du 26 juillet, suit plus d'une année de négociations au point mort centrées sur l'utilisation éthique de l'intelligence artificielle (IA) et la compensation équitable pour les artistes.
Problèmes clés alimentant la grève:
Le différend de base tourne autour de l'utilisation naissante de l'IA dans la production de jeux vidéo. Bien qu'il ne soit pas intrinsèquement opposé à la technologie de l'IA, SAG-Aftra exprime une profonde préoccupation quant à son potentiel de remplacement des acteurs humains. Les angoisses spécifiques incluent la réplication non autorisée des voix et des ressemblances des acteurs, le déplacement d'acteurs de rôles plus petits et le potentiel de contenu généré par l'AI pour contredire les valeurs personnelles d'un acteur.
relever les défis: accords et solutions provisoires:
Afin de naviguer dans les complexités de l'IA et d'autres problèmes de l'industrie, SAG-AFTRA a développé plusieurs accords. L'accord de médias interactifs indépendant à budget à niveau (I-IMA) propose un cadre flexible pour les projets à petit budget (250 000 $ à 30 millions de dollars), incorporant des protections d'IA précédemment rejetées par le groupe de négociation de l'industrie du jeu vidéo. Cela comprend un accord d'équipe notable avec des studios de répliques, permettant aux acteurs syndicaux de licencier leurs répliques vocales dans des conditions contrôlées.
Amélitant davantage l'impact de la grève, l'accord interactif interactif et le contrat de localisation interactif intérimaire traitent des aspects cruciaux tels que la rémunération, les directives d'utilisation de l'IA, les conditions de travail et les avantages pour la santé. Surtout, ces accords excluent les packs d'expansion et le DLC, permettant des travaux continus sur les versions initiales du jeu.
Les accords intermédiaires couvrent spécifiquement:
- droit de résiliation; Par défaut du producteur
- Compensation
- taux maximum
- Intelligence artificielle / modélisation numérique
- périodes de repos
- périodes de repas
- Paiements en retard
- Santé et retraite
- Casting & Auditions - Self-Tape
- Emplacement de nuit Emploi consécutif
- Définir les médecins
Un an et demi des négociations et la résolution du syndicat:
Les négociations ont commencé en octobre 2022, culminant dans un vote presque unanime (98,32%) par les membres de SAG-Aftra à autoriser une grève en septembre 2023. Malgré
sur certains fronts, le manque de protection en béton et exécutoire de l'IA demeure demeure <🎵 le principal obstacle.
La direction de SAG-AFTRA, dont le président Fran Drescher et le directeur exécutif national Duncan Crabtree-Ireland, ont fermement déclaré leur engagement à assurer un traitement équitable et des protections d'IA robustes pour leurs membres. Ils mettent l'accent sur les bénéfices substantiels de l'industrie du jeu vidéo et les contributions indispensables des acteurs SAG-Aftra.
La grève souligne la détermination de SAG-AFTRA à protéger les droits et les moyens de subsistance de ses membres face à une technologie en évolution rapide au sein de l'industrie du jeu vidéo. Le résultat façonnera considérablement l'avenir de l'utilisation de l'IA et des pratiques de travail dans ce secteur lucratif. Progress