SAG-AFTRA's Strike contra compañías de videojuegos: una lucha por las protecciones de IA y una compensación justa
SAG-AFTRA, la Unión de Actores y Beladuleadores, ha iniciado una huelga contra las principales compañías de videojuegos, incluidos gigantes de la industria como Activision y Electronic Arts. Esta acción, a partir del 26 de julio, sigue más de un año de negociaciones estancadas centradas en el uso ético de la inteligencia artificial (IA) y la compensación justa para los artistas.
Problemas clave que alimentan la huelga:
La disputa central gira en torno al floreciente uso de IA en la producción de videojuegos. Si bien no se opone inherentemente a la tecnología de IA, SAG-AFTRA expresa una profunda preocupación por su potencial para reemplazar a los actores humanos. Las ansiedades específicas incluyen la replicación no autorizada de las voces y semejanzas de los actores, el desplazamiento de actores de roles más pequeños y el potencial de contenido generado por IA para contradecir los valores personales de un actor.
Abordar los desafíos: acuerdos y soluciones provisionales:
En un intento por navegar las complejidades de la IA y otros problemas de la industria, SAG-AFTRA ha desarrollado varios acuerdos. El Acuerdo de Medios Interactivos Independientes de Budget de Budget (I-IMA) ofrece un marco flexible para proyectos de presupuesto más pequeño ($ 250,000 a $ 30 millones), incorporando protecciones de IA previamente rechazadas por el grupo de negociación de la industria de los videojuegos. Esto incluye un acuerdo secundario notable con réplicas de estudios, lo que permite a los actores sindicales licenciar sus réplicas de voz en condiciones controladas.
La mitigación adicional del impacto de la huelga, el acuerdo interactivo de medios interactivos y el acuerdo de localización interactiva interactiva abordan aspectos cruciales como la compensación, las pautas de uso de la IA, las condiciones de trabajo y los beneficios para la salud. Es importante destacar que estos acuerdos excluyen paquetes de expansión y DLC, lo que permite un trabajo continuo en los lanzamientos iniciales del juego.
Los acuerdos provisionales cubren específicamente:
- Derecho de rescisión; Predeterminado del productor
- Compensación
- tasa máxima
- Inteligencia artificial/modelado digital
- Períodos de descanso
- Períodos de comida
- Pagos atrasados
- Salud y jubilación
- Casting & Auditions - Autag Tape
- Ubicación durante la noche empleo consecutivo
- Establecer médicos
Un año y medio de negociaciones y la resolución del sindicato:
Las negociaciones comenzaron en octubre de 2022, culminando en un voto casi unánime (98.32%) de los miembros de SAG-AFTRA para autorizar una huelga en septiembre de 2023. A pesar de
en algunos frentes, la falta de protecciones de AI concretas y exigibles sigue siendo el obstáculo principal.
El liderazgo SAG-AFTRA, incluido el presidente Fran Drescher y el director ejecutivo nacional Duncan Crabtree-Ireland, han declarado firmemente su compromiso de asegurar un tratamiento justo y protecciones de IA sólidas para sus miembros. Hacen hincapié en las ganancias sustanciales de la industria de los videojuegos y las contribuciones indispensables de los actores de SAG-AFTRA.
La huelga subraya la determinación de Sag-Aftra para proteger los derechos y los medios de vida de sus miembros frente a la tecnología en rápida evolución dentro de la industria de los videojuegos. El resultado dará forma significativamente el futuro del uso de la IA y las prácticas laborales en este sector lucrativo. Progress