Дом Новости Switch 2 прогнозируется как самая продаваемая консоль следующего поколения, хотя она еще даже не вышла

Switch 2 прогнозируется как самая продаваемая консоль следующего поколения, хотя она еще даже не вышла

Автор : Violet Jan 07,2025

По прогнозам, Switch 2 станет самой продаваемой консолью следующего поколения, хотя она еще не выпущена!

Switch 2预测为最畅销的次世代游戏机

DFC Intelligence, компания по исследованию рынка, специализирующаяся на индустрии видеоигр, прогнозирует, что в следующем году Nintendo Switch 2 продаст более 15–17 миллионов единиц, превзойдя всех конкурентов. Читайте дальше, чтобы узнать больше об этом предсказании! Switch 2 — «явный победитель»

К 2028 году объем продаж достигнет 80 миллионов единиц

Switch 2预测为最畅销的次世代游戏机Изображение от Nintendo

Компания по исследованию рынка DFC Intelligence в своем отчете и прогнозе о рынке видеоигр на 2024 год (публично опубликованном 17 декабря прошлого года) предсказала, что Nintendo Switch 2 станет «явным победителем» в войне консолей следующего поколения.

Ожидается, что Nintendo станет «лидером рынка игровых консолей», в то время как конкуренты Microsoft и Sony изо всех сил пытаются его догнать. В основном это связано с ранней датой выпуска Switch 2, который, по слухам, выйдет в 2025 году, а также с текущей ограниченной конкуренцией. Благодаря этим преимуществам новая консоль Nintendo, как ожидается, будет иметь огромный успех: «в 2025 году будет продано от 15 до 17 миллионов новых консолей, а к 2028 году будет продано более 80 миллионов единиц». Они даже предсказывают, что из-за высокого спроса Nintendo может столкнуться с трудностями при производстве достаточного количества устройств для удовлетворения рыночного спроса.

Switch 2预测为最畅销的次世代游戏机Изображение с официального сайта Nintendo о Марио

Сообщается, что Sony и Microsoft разрабатывают собственные портативные консоли, но, похоже, они все еще находятся на стадии разработки. В DFC Intelligence отметили, что обе компании «должны выпустить новые консоли к 2028 году». Однако, учитывая трехлетний разрыв между Switch 2 и этими консолями (за исключением неожиданного выпуска консоли в 2026 году), Switch 2, скорее всего, останется лидером в долгосрочной перспективе, причем в отчете говорится, что только одна из консолей после Switch 2 платеж будет успешным. Они не уточнили, какой именно, но отметили, что гипотетическая «PS6» преуспеет, поскольку сама PlayStation имеет базу лояльных игроков и сильный IP.

Популярность Nintendo и ее консоли Switch находится на рекордно высоком уровне: продажи Switch в течение всего срока службы, в частности, превосходят продажи PlayStation 2 в США. Этими данными в своем официальном аккаунте BlueSky поделился Мэт Пискателла, исполнительный директор и аналитик Circana (ранее NPD), американской компании по исследованию рынка и технологий.

«На сегодняшний день Switch продано 46,6 миллиона единиц, заняв второе место по общему объему продаж среди всех аппаратных платформ для видеоигр в США, уступая только Nintendo DS», — написал он в своем посте, несмотря на сообщения о ежегодном снижении продаж. для Switch — 3%, но это знаковое достижение по-прежнему впечатляет.

Индустрия видеоигр переживает сильный рост

Switch 2预测为最畅销的次世代游戏机

Согласно их отчету, будущее отрасли светлое. «Индустрия видеоигр выросла более чем в 20 раз за последние три десятилетия, и после двух лет снижения продаж оборудования и программного обеспечения она готова вернуться к здоровому росту в течение следующего десятилетия», — сказал Дэвид, основатель и Об этом заявил генеральный директор DFC Intelligence Коул, добавив, что 2025 год станет началом восходящей траектории отрасли.

Во-первых, 2025 год «на пути к тому, чтобы стать одним из лучших за всю историю», когда новые продукты вновь разжигают потребительский энтузиазм и увеличивают расходы. В дополнение к предстоящему Nintendo Switch 2, где-то в 2025 году будет выпущена долгожданная Grand Theft Auto 6, что наверняка повысит общий объем продаж видеоигр, учитывая популярность серии.

С бурным развитием индустрии видеоигр число игроков в видеоигры будет продолжать расти и, как ожидается, к 2027 году превысит 4 миллиарда. Популярность «высококлассных мобильных игр», вызванная портативными портативными игровыми консолями, сделала игры более доступными для более широкой аудитории. Компания также отметила, что закупки оборудования для ПК и консолей растут по мере роста числа влиятельных лиц в киберспорте и играх.