Сплит -фантастические стримеры разблокировали захватывающую награду, покорив тайную стадию «Лазерный ал» игры, заработав им поездку в Hazelight Studios. Погрузитесь в детали этого сложного подвига и узнайте, что будет дальше для студии после триумфального запуска игры.
Сплит -художественная литература продолжается с большим количеством сюрпризов
Первые игроки, чтобы закончить «Лазерный ад»
После успешного дебюта в прошлом месяце Split Fiction продолжает очаровывать игроков скрытыми драгоценными камнями, такими как этап «лазерного ада». Этот общеизвестно сложный вызов был недавно освоен китайскими стримерами Шарково и E1UM4Y, которые поделились своим триумфом на Билибили. Чтобы разблокировать эту стадию, игроки должны ввести точную последовательность переключателей на лифте на уровне изоляции, что приводит их к лазерной платформе.
Их успех был отмечен основателем Hazelight Josef Fares в специальном видеообращении, где он высоко оценил дуэт за их мастерство, отметив, что даже многие из разработчиков игры боролись с уровнем. Тарифы расширили приглашение посетить Hazelight Studios в Швеции, обещание, которое он подтвердил в Твиттере (x) 19 марта, сказав: «Поздравляю« Шарково »и« e1um4y », чтобы закончить секретный вызов« Лазерный ад »в #Splitfic. Мы очень впечатляют! Я буду сдерживать свое обещание и приглашать вас обоих, чтобы сделать Sweden для раннего взгляда на нашу следующую игру.
Hazelight Studios работает над своей следующей игрой
В недавнем интервью на подкасте «Друзья» в секунду 17 марта Йозеф Фарес обсуждал текущие отношения Хазелют с издателем EA и намекал на следующий проект студии. Тарифы выразили уникальное мнение о разделенной художественной литературе, заявив: «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выходит, я вроде как с ней делал. Мне вроде как:« Хорошо, вот следующее ». Это было немного особенное.
В то время как тарифы сохраняли подробную информацию о новом проекте под обертывающими, он упомянул: «Есть причина, по которой я не могу говорить о следующей игре; это потому, что это довольно рано. Вы знаете, что в опасности мы не работаем над игрой [] более трех или четырех лет. Три или четыре года не так далеки. Тогда мы будем говорить больше об этом. Это слишком рано, но мы просто очень рано, очень очень рано, очень очень взволнованы, очень взволнованы, очень очень взволнованы, очень взволнованы, очень взволнованы, очень взволнованы, очень взволнованы, очень взволнованы, очень взволнованы, очень взволнованы, очень взволнованы, очень взволнованы, очень взволнованы, очень взволнованы. назад --ша. "
Что касается партнерства Hazelight с EA, FARES пояснила: «Вот в чем дело, люди не понимают этого: EA - сторонник. Мы не выступаем с ними игры. Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все. Он подчеркнул поддерживающую роль EA, заявив, что, несмотря на какое -либо негативное восприятие издателя, EA уважает творческую автономию Hazelight, позволяя им процветать как одна из самых успешных студий EA.
Первое обновление и достижение 2 миллионов продаж за 1 неделю
17 марта Split Fiction получила свое первое обновление, посвященное различным вопросам, сообщаемым сообществом. Это обновление включало исправления для внутриигровой механики, незначительные онлайн-глюки и улучшения в локализации и субтитрах на всех языках.
Более того, Split Fiction достигла замечательной вехи, продав более 2 миллионов копий всего за одну неделю после его выпуска. Этот впечатляющий рисунок опередил продажи предыдущего хит Hazelight, который занимает два, которые продавали 1 миллион экземпляров через несколько недель после запуска и достиг 20 миллионов к октябрю 2024 года.
Split Fiction теперь доступна на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних новостей в игре, проверив нашу статью ниже!