Los streamers de ficción divididos han desbloqueado una recompensa emocionante al conquistar la etapa secreta del "infierno láser" del juego, lo que les valió un viaje a Hazelight Studios. Sumérgete en los detalles de esta hazaña desafiante y descubre lo que sigue para el estudio después del lanzamiento triunfante del juego.
La ficción dividida continúa con más sorpresas
Los primeros jugadores en terminar el desafío de "Láser Hell" ganan un viaje a Hazelight Studios
Después de su exitoso debut el mes pasado, Split Fiction continúa cautivando a los jugadores con gemas ocultas como la etapa del "infierno láser". Este desafío notoriamente duro fue dominado recientemente por los streamers chinos Sharkovo y E1um4y, quienes compartieron su triunfo en Bilibili. Para desbloquear esta etapa, los jugadores deben ingresar una secuencia precisa de presiones de interruptor en el ascensor en el nivel de aislamiento, lo que los lleva a una plataforma llena de láser.
Su éxito fue celebrado por el fundador de Hazelight, Josef Finges en un mensaje de video especial, donde elogió al dúo por su habilidad, señalando que incluso muchos de los desarrolladores del juego lucharon con el nivel. Las tarifas extendieron una invitación para visitar Hazelight Studios en Suecia, una promesa que reafirmó en Twitter (X) el 19 de marzo, diciendo: "¡Felicidades a 'Sharkovo' y 'e1um4y' por terminar el desafío secreto 'láser infernal' en #splitfiction.
Hazelight Studios trabajando en su próximo juego
En una entrevista reciente sobre el podcast de Friends Per Second el 17 de marzo, Josef Fares discutió la relación continua de Hazelight con el editor EA e insinuó el próximo proyecto del estudio. Las tarifas expresaron un sentimiento único sobre la ficción dividida, afirmando: "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con eso. Soy algo así como, 'Ok, aquí está lo siguiente'. Esto ha sido un poco más especial.
Si bien las tarifas mantuvieron detalles sobre el nuevo proyecto en secreto, mencionó: "Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano. Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no está muy lejos. Entonces vamos a hablar más sobre eso. Es demasiado temprano, pero solo sabemos esto: estamos muy, muy, muy emocionados aquí, muy emocionados, muy emocionados, y nos vamos a hablar más. Ago-ish ".
Con respecto a la asociación de Hazelight con EA, las tarifas aclararon: "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos. Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo. Hizo hincapié en el papel de apoyo de EA, afirmando que a pesar de cualquier percepción negativa del editor, EA respeta la autonomía creativa de Hazelight, lo que les permite prosperar como uno de los estudios más exitosos de EA.
Primera actualización y alcance de 2 millones de ventas en 1 semana
El 17 de marzo, Split Fiction recibió su primera actualización, abordando varios problemas informados por la comunidad. Esta actualización incluyó correcciones para la mecánica del juego, los problemas de juego en línea menores y las mejoras en la localización y los subtítulos en todos los idiomas.
Además, Split Fiction logró un hito notable al vender más de 2 millones de copias dentro de solo una semana de su lanzamiento. Esta impresionante figura supera las ventas del éxito anterior de Hazelight, se necesita dos, que vendió 1 millón de copias unas semanas después del lanzamiento y alcanzó los 20 millones en octubre de 2024.
Split Fiction ahora está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias sobre el juego revisando nuestro artículo a continuación!