Gesplitste fictiestreamers hebben een spannende beloning ontgrendeld door het geheime "Laser Hell" -fase van de game te veroveren en hen een reis naar Hazelight Studios te verdienen. Duik in de details van deze uitdagende prestatie en ontdek wat de volgende stap is voor de studio na de triomfantelijke lancering van de game.
Split fictie gaat verder met meer verrassingen
Eerste spelers om de "Laser Hell" -uitdaging af te maken, verdienen een reis naar Hazelight Studios
Na zijn succesvolle debuut vorige maand, blijft Split Fiction spelers boeien met verborgen edelstenen zoals de podium "Laser Hell". Deze notoir zware uitdaging werd onlangs beheerst door Chinese streamers Sharkovo en E1UM4Y, die hun triomf op Bilibili deelden. Om deze fase te ontgrendelen, moeten spelers een precieze reeks schakelpersen op de lift in het isolatieniveau invoeren, waardoor ze naar een met laser gevuld platform worden geleid.
Hun succes werd gevierd door Hazelight -oprichter Josef tarieven in een speciale videoboodschap, waar hij het duo voor hun vaardigheden prees en merkte op dat zelfs veel van de ontwikkelaars van de game worstelden met het niveau. Fares breidde een uitnodiging uit om Hazelight Studios in Zweden te bezoeken, een belofte die hij op 19 maart opnieuw bevestigde op Twitter (X) en zei: "Gefeliciteerd met 'Sharkovo' en 'E1UM4Y' voor het afronden van de Secret Challenge 'Laser Hell' in #Splitfictie. Zeer indrukwekkend! Ik zal mijn belofte houden en je beiden in Sweden voor een vroege kijk op een vroege kijk op een vroege kijk op een vroege game.
Hazelight Studios die werken aan de volgende game
In een recent interview over de vrienden per seconde podcast op 17 maart besprak Josef Fares de voortdurende relatie van Hazelight met uitgever EA en liet hij doorschemeren tijdens het volgende project van de studio. Taries geuit een uniek sentiment over gesplitste fictie en verklaarden: "Voor mij persoonlijk, elke keer dat een game uit is, ben ik er een beetje mee gedaan. Ik ben een beetje zo van: 'Ok, hier is het volgende.' Dit is een beetje extra speciaal geweest.
Terwijl Fares details bewaarde over het nieuwe project onder wraps, zei hij: "Er is een reden waarom ik niet over de volgende game kan praten; het is omdat het vrij vroeg is. Je weet wel, bij Hazelight werken we niet meer dan drie of vier jaar te hebben, maar we zijn hier niet zo erg geëindigd. AGO-JAAR. "
Wat betreft de samenwerking van Hazelight met EA, verduidelijkte Fares: "Hier is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We pitchen geen games voor hen. We zeggen: 'We gaan dit doen.' Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. " Hij benadrukte de ondersteunende rol van EA en verklaarde dat, ondanks alle negatieve percepties van de uitgever, EA de creatieve autonomie van Hazelight respecteert, waardoor ze kunnen gedijen als een van EA's meest succesvolle studio's.
Eerste update en het behalen van 2 miljoen omzet in 1 week
Op 17 maart ontving Split Fiction zijn eerste update, met verschillende door de gemeenschap gerapporteerde problemen. Deze update omvatte fixes voor in-game mechanica, kleine online play-glitches en verbeteringen in lokalisatie en ondertitels in alle talen.
Bovendien behaalde Split Fiction een opmerkelijke mijlpaal door binnen slechts één week na de release meer dan 2 miljoen exemplaren te verkopen. Deze indrukwekkende figuur overtreft de verkoop van de eerdere hit van Hazelight, het duurt twee, die een paar weken na de lancering van 1 miljoen exemplaren verkocht en in oktober 2024 20 miljoen bereikte.
Split Fiction is nu beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte van het laatste nieuws over het spel door ons onderstaande artikel te bekijken!