Jar of Sparks, студия NetEase, основанная бывшим руководителем дизайна Halo Infinite Джерри Хуком, приостановила разработку своего дебютного игрового проекта. Студия активно ищет нового партнёра-издателя для реализации своего видения «нарративного экшена нового поколения».
NetEase, мировой игровой гигант, в настоящее время поддерживает игры с живым сервисом, такие как Once Human и недавно выпущенную Marvel Rivals. Успех последнего, включая недавнее раскрытие боевого пропуска первого сезона и предстоящий контент «Фантастическая четверка», подчеркивает приверженность NetEase своим существующим проектам.
Пост Хука в LinkedIn подтвердил паузу в разработке и поиск студией партнера-издателя, способного поддержать их творческое видение. Он выразил гордость за новаторскую работу команды, но также признал, что члены команды будут «исследовать новые возможности», предположив потенциальные увольнения. В последующем сообщении поясняется, что студия фокусируется на оказании помощи членам команды в поиске новых ролей по завершении проекта.
Это не первый случай, когда известный разработчик игр создает студию, поддерживаемую NetEase; Хироюки Кобаяши, бывший продюсер Resident Evil, основал GPTRACK50 Studios под управлением NetEase в 2022 году.
Эта новость появилась в период перемен во франшизе Halo, отмеченный проблемами с контентом после запуска Halo Infinite и приемом серии Paramount. Однако ребрендинг 343 Industries на Halo Studios и переход на Unreal Engine предполагают потенциальное возрождение франшизы.
Хотя будущее Jar of Sparks остается неопределенным, амбиции студии и продолжающееся развитие индустрии продолжают формировать ландшафт разработки игр. Поиск нового партнера-издателя станет ключевым фактором, определяющим дальнейшие шаги студии.
[Изображение: здесь можно разместить соответствующее изображение, демонстрирующее концепцию игры Jar of Sparks или членов команды. Исходное изображение не предоставлено во входных данных.]