Neteaseは、現在、
Humanや最近発売されたマーベルライバルなどのライブサービスタイトルをサポートしています。 最近のシーズン1バトルパスの公開や今後のファンタスティックフォーコンテンツを含む後者の成功は、既存のプロジェクトに対するNeteaseのコミットメントを強調しています。 HookのLinkedIn Postは、開発の一時停止と、創造的なビジョンをサポートできる出版パートナーのスタジオの検索を確認しました。 彼はチームの革新的な仕事に誇りを表明したが、チームメンバーが「新しい機会を探求する」ことを認め、潜在的なレイオフを示唆した。 その後の投稿は、プロジェクトが終了するにつれて、チームメンバーが新しい役割を見つけるのを支援することにスタジオが焦点を当てたことを明らかにしました。 これは、Netase Backed Studioを形成する著名なゲーム開発者の最初のインスタンスではありません。 元居住者のバイオプロデューサーである小林ヒロユキは、2022年にNetEaseの下でGPTRACK50スタジオを設立しました。
このニュースは、ハローフランチャイズの変化の期間の中で、> halo Infinite
の発売後のコンテンツとParamountシリーズのレセプションによる課題によってマークされています。 ただし、343 IndustriesのHalo Studiosへのブランド変更と非現実的なエンジンへの移行は、フランチャイズの潜在的な復活を示唆しています。スパークスの未来の瓶は不確実なままですが、スタジオの野望と業界の継続的な進化は、ゲーム開発の景観を形作り続けています。 新しい出版パートナーの検索は、スタジオの次のステップの重要な決定要因になります。
[画像:Sparksのゲームコンセプトまたはチームメンバーの瓶を紹介する関連画像をここに配置できます。 元の画像は入力には提供されていません。]