Rumah Berita Studio Halo Infinite Design Head \ 'menghentikan projek permainan pertamanya

Studio Halo Infinite Design Head \ 'menghentikan projek permainan pertamanya

Pengarang : Scarlett Jan 25,2025

Studio Halo Infinite Design Head \ 'menghentikan projek permainan pertamanya

Jar of Sparks, studio yang disokong Netease yang diasaskan oleh bekas ketua reka bentuk Halo Infinite Jerry Hook, telah menjeda pembangunan pada projek permainan debutnya. Studio ini secara aktif mencari rakan penerbitan baru untuk merealisasikan visi "permainan tindakan yang didorong oleh naratif generasi akan datang.

Netease, sebuah gergasi permainan global, kini menyokong tajuk perkhidmatan langsung seperti sekali manusia dan pesaing Marvel yang baru dilancarkan . Kejayaan yang terakhir ini, termasuk Pasukan Pertempuran Musim 1 yang baru -baru ini mendedahkan dan kandungan Fantastic Fantastic yang akan datang, menyoroti komitmen Netease terhadap projek -projeknya yang sedia ada.

Post LinkedIn Hook mengesahkan jeda pembangunan dan carian studio untuk rakan penerbitan yang mampu menyokong visi kreatif mereka. Beliau menyatakan kebanggaan dalam kerja inovatif pasukan tetapi juga mengakui ahli pasukan akan "meneroka peluang baru," mencadangkan potensi pemberhentian. Jawatan berikutnya menjelaskan fokus studio untuk membantu ahli pasukan dalam mencari peranan baru apabila projek itu selesai.

Ini bukan contoh pertama pemaju permainan yang menonjol yang membentuk studio yang disokong oleh Netease; Hiroyuki Kobayashi, bekas pengeluar Evil Resident, menubuhkan studio GPTrack50 di bawah Netease pada tahun 2022.

Berita itu datang di tengah-tengah tempoh perubahan untuk francais Halo, ditandai dengan cabaran dengan kandungan selepas pelancaran

Halo Infinite dan penerimaan siri Paramount. Walau bagaimanapun, penjenamaan semula 343 industri ke Halo Studios dan peralihan ke Unreal Engine mencadangkan kebangkitan semula yang berpotensi untuk francais.

Walaupun masa depan Sparks masih tidak menentu, cita -cita studio dan evolusi berterusan industri terus membentuk landskap pembangunan permainan. Mencari rakan penerbitan baru akan menjadi penentu utama langkah seterusnya studio.

[Imej: Imej yang relevan mempamerkan balang konsep permainan Sparks atau ahli pasukan boleh diletakkan di sini. Imej asal tidak disediakan dalam input.]