Bloober Team, o estúdio por trás do aclamado Silent Hill 2 Remake, revelou recentemente um conceito intrigante: um jogo de terror de sobrevivência do Senhor dos Anéis. Embora o projeto nunca tenha progredido além do estágio de conceito devido a problemas de licenciamento, a ideia de explorar os aspectos mais sombrios da Terra-média através de lentes de terror de sobrevivência cativou fãs e desenvolvedores.
O diretor do jogo Mateusz Lenart, em um podcast recente do Bonfire Conversations, discutiu essa visão não concretizada. O estúdio imaginou uma experiência sombria e envolvente que exploraria a escuridão inerente presente nas obras de Tolkien. O potencial para um jogo aterrorizante com criaturas como Nazgûl ou Gollum é inegável.
Atualmente, o foco da Bloober Team está em seu novo projeto, Cronos: The New Dawn, e em possíveis colaborações futuras com a Konami em títulos de Silent Hill. Ainda não se sabe se o estúdio revisitará o conceito de terror do Senhor dos Anéis, mas a ideia inicial certamente despertou um interesse significativo entre os fãs.