Bloober Team, studio stojące za uznanym remake'iem Silent Hill 2, ujawniło niedawno intrygujący pomysł: grę typu survival horror z Władcy Pierścieni. Choć projekt nigdy nie wyszedł poza fazę koncepcyjną ze względu na problemy licencyjne, pomysł eksplorowania mroczniejszych aspektów Śródziemia z perspektywy survival horroru zachwycił zarówno fanów, jak i twórców.
Reżyser gry Mateusz Lenart w niedawnym podcaście Bonfire Conversations omówił tę niezrealizowaną wizję. Studio przewidziało ponure, wciągające doświadczenie, które odniesie się do nieodłącznej ciemności obecnej w dziełach Tolkiena. Potencjał przerażającej gry z udziałem stworzeń takich jak Nazgûl czy Gollum jest niezaprzeczalny.
Obecnie Bloober Team koncentruje się na swoim nowym projekcie Cronos: The New Dawn i potencjalnej przyszłej współpracy z Konami przy tytułach Silent Hill. Nie wiadomo, czy studio powróci do koncepcji horroru „Władca Pierścieni”, ale początkowy pomysł z pewnością wzbudził duże zainteresowanie wśród fanów.