Bloober Team, das Studio hinter dem gefeierten Silent Hill 2 Remake, hat kürzlich ein faszinierendes Konzept enthüllt: ein Herr der Ringe-Survival-Horrorspiel. Obwohl das Projekt aufgrund von Lizenzproblemen nie über das Konzeptstadium hinauskam, faszinierte die Idee, die dunkleren Aspekte von Mittelerde durch eine Survival-Horror-Linse zu erkunden, Fans und Entwickler gleichermaßen.
Game Director Mateusz Lenart diskutierte kürzlich in einem Podcast von Bonfire Conversations diese nicht realisierte Vision. Das Studio stellte sich ein düsteres, immersives Erlebnis vor, das die inhärente Dunkelheit in Tolkiens Werken nutzen würde. Das Potenzial für ein furchterregendes Spiel mit Kreaturen wie Nazgûl oder Gollum ist unbestreitbar.
Derzeit liegt der Fokus des Bloober-Teams auf ihrem neuen Projekt, Cronos: The New Dawn, und möglichen zukünftigen Kooperationen mit Konami bei Silent Hill-Titeln. Ob das Studio das Horrorkonzept „Herr der Ringe“ noch einmal aufgreifen wird, bleibt ungewiss, aber die ursprüngliche Idee hat sicherlich großes Interesse bei den Fans geweckt.