Beğenilen Silent Hill 2 Remake'in arkasındaki stüdyo olan Bloober Team, yakın zamanda ilgi çekici bir konsepti ortaya çıkardı: Yüzüklerin Efendisi'nin hayatta kalma korku oyunu. Proje, lisans sorunları nedeniyle hiçbir zaman konsept aşamasının ötesine geçemese de, Orta Dünya'nın karanlık yönlerini hayatta kalma-korku merceğinden keşfetme fikri hem hayranları hem de geliştiricileri büyüledi.
Oyun direktörü Mateusz Lenart, yakın zamanda yayınlanan bir Şenlik Ateşi Konuşmaları podcast'inde bu gerçekleşmemiş vizyonu tartıştı. Stüdyo, Tolkien'in eserlerinin doğasında var olan karanlığa dokunacak acımasız, sürükleyici bir deneyim tasavvur etti. Nazgûl veya Gollum gibi yaratıkların yer aldığı korkunç bir oyunun potansiyeli inkar edilemez.
Şu anda Bloober Ekibi'nin odak noktası yeni projeleri Cronos: The New Dawn ve Silent Hill oyunlarında Konami ile gelecekteki potansiyel işbirlikleri. Stüdyonun Yüzüklerin Efendisi korku konseptini yeniden ele alıp almayacağı belirsizliğini koruyor ancak ilk fikir kesinlikle hayranlar arasında ciddi bir ilgi uyandırdı.