Lar Notícias A primeira grande atualização do Helldivers 2 de 2025 permite que você se emote enquanto Ragdolling mais uma vez, ajusta o equilíbrio e mais

A primeira grande atualização do Helldivers 2 de 2025 permite que você se emote enquanto Ragdolling mais uma vez, ajusta o equilíbrio e mais

Autor : Michael Apr 19,2025

Arrowhead acaba de lançar a primeira grande atualização de 2025 para *Helldivers 2 *, trazendo uma série de mudanças significativas para aprimorar a jogabilidade e o feedback do jogador de endereços. O Patch 01.002.101 agora está ao vivo e está repleto de atualizações que certamente afetarão sua experiência na guerra galáctica.

Esta atualização aumenta a duração do efeito do status do gás das armas de spray, reintroduz a capacidade de emoção durante o voo ou o ranking e inclui inúmeras mudanças e correções de equilíbrio. À medida que * Helldivers 2 * se aproxima de seu primeiro aniversário, a introdução da facção inimiga iluminada revigorou o jogo, levando os jogadores a especular sobre desenvolvimentos futuros na meta narrativa. O tamanho substancial de 5 GB desta atualização também alimentou rumores de novo conteúdo oculto, juntamente com as alterações anunciadas.

Uma mudança particularmente intrigante é a correção para um pequeno bug visual com a língua do perseguidor. Os desenvolvedores observaram com humor que você provavelmente não quer saber os detalhes de como eles conseguiram resolver esse problema!

Helldivers 2 Atualização 01.002.101 Patch Notes:

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Balanceamento

Mudanças gerais

  • A duração do efeito do status do gás das armas de pulverização aumentou de 6 para 10 segundos.
  • Implementou um cronômetro para os destroços de dropship iluminados para Dapawn, impedindo -os de obstruir os caminhos nas colônias.

Helldiver

  • O Ministério da Humanidade adicionou uma cláusula a seus princípios de postura correta para o levantamento seguro, permitindo que os infernos corriam enquanto carregavam itens de duas mãos, como barris e rodadas de artilharia de Seaf.

Frv

  • Os infernos agora estão autorizados a implantar granadas e estratagemas enquanto se inclinam da FRV.
  • Tuned FRV manuseio para uma experiência de condução mais suave durante as curvas.

Latera

  • As revistas iniciais aumentaram de 2 para 3.
  • As revistas sobressalentes aumentaram de 4 para 5.

Armas de apoio à Stratagem

  • Esterilizador TX-41
    • Removeu o recuo do deriva da mata.
    • Diminuiu a escalada da câmera recuo.
    • A duração do efeito do status do gás das armas de pulverização aumentou de 6 para 10 segundos.

Armour Passives

  • Após o feedback do jogador, o bug com a armadura pronta de cerco passiva, que dá mais munição a todas as armas baseadas em revistas, em vez de apenas armas primárias, não será corrigida. A descrição do arsenal será atualizada para refletir isso, mas, por enquanto, a equipe está avaliando se causar bugs imprevistos.

Mochilas

  • AX/TX-13 "guarda de cão de guarda" respiração
    • Reformulado para aumentar a eficácia e manter sua mecânica única à base de gás.
    • Agora preservará a munição visando apenas inimigos não afetados pelo efeito do status do gás.
    • A lógica de direcionamento retrabalhada para impedir que o drone em roaming demais, com a origem da segmentação agora com base na posição do Helldiver, e não no próprio drone.
    • A faixa de direcionamento aumentou de 10 para 20 metros.
    • A duração do efeito do status do gás das armas de pulverização aumentou de 6 para 10 segundos.

Estratagemas

  • MD-6 Anti-PERSONNELOFIELTO
    • A recarga diminuiu de 180 para 120 segundos.
    • Os danos aumentaram de 350 para 700.
    • A propagação de minas de implantação aumentou 20% para minimizar o risco de explosões em cadeia.
  • Minas incendiárias MD-I4
    • A recarga diminuiu de 180 para 120 segundos.
    • Os danos aumentaram de 210 para 300.
    • A propagação de minas de implantação aumentou 20% para minimizar o risco de explosões em cadeia.
  • MD-17 MINAS ANTI-TANK
    • A recarga diminuiu de 180 para 120 segundos.
  • Mochila de escudo balístico SH-20
    • Agora bloqueia os ataques corpo a corpo até que ele se afasta de sofrer danos suficientes.

Correções

Problemas de prioridade máxima resolvidos:

  • Você pode mais uma vez emoção ao cair ou cair sem reduzir o dano de queda, permitindo uma jogabilidade mais expressiva.
  • Os escudos de navio de spawner de iluminação fixa não sofrem de danos causados ​​por granadas de impacto.
  • Resolveu um problema com lacunas de colisão dentro do navio Spawner Illuminate, permitindo que granadas jogadas perto da porta para destruir os navios.
  • Os pacotes de saúde agora restauram totalmente todos os estímulos do inferno.
  • As armas de alto dano agora detonarão as cascas de soldas no mapa.

Correntes de colisão, pendores e bloqueios macios:

  • Crasos fixos relacionados a missões abortados com os efeitos da estação espacial da democracia, missões de união a quente, trocando de emotes rapidamente e outros cenários.
  • Reduziu a chance de acidentes causados ​​por incêndios.
  • Corrigido bloqueios macios durante a queda quando o host sai ou se desconecta.
  • Frases resolvidas relacionadas à troca de armaduras, terminando o tutorial, extração e muito mais.

Questões sociais e matchmaking

  • Melhor lógica de matchmaking para combinar melhor jogadores com regiões próximas e a mesma dificuldade lobbies.
  • Corrigido um problema em que o histórico de bate -papo foi liberado ao ir e retornar de uma missão.

Armas e estratagemas

  • Resolveu vários problemas com colocados, armas de arco, torres de estratagema, armas de calor, armas corpo a corpo e o pacote de suprimentos B-1.
  • Corrigidos erros relacionados à colocação E/AT-12 Anti-Tank e outras armas.

Frv

  • FRVs reforçados para evitar explosões catastróficas de pequenos contratempos de estacionamento.
  • Câmera e movimento aprimorados de FRV, reduzindo a chance de ficarem presos no metrô ou cair nos telhados.
  • Corrigidos erros relacionados às interações inimigas e às ligações das chaves de movimento.

Helldiver

  • Problemas corrigidos relacionados a ragdolling, escalada, salto e animações.

Inimigos

  • Corrigido um bug visual com a língua do perseguidor e um problema em que os inimigos não reagiram a tiros perdidos.

Correções diversas

  • Problemas resolvidos com áudio, saída do inferno, movimento civil durante missões e bugs visuais.
  • Corrigido a síndrome da cabeça flutuante com a armadura obediente AC-2 e um bug introduzido em dezembro que afeta os danos à arma.
  • Os inimigos agora afundam no chão quando mortos perto de terminais ou pontos de extração.

Questões conhecidas

Prioridade superior:

  • O Terminal da Missão Black Box pode ser inutilizável se aparecer preso no chão.
  • Bolas de Stratagem saltam imprevisivelmente com falésias e certos pontos.
  • Ajustes de equilíbrio e funcionalidade necessários para o DSS.
  • Questões de busca de caminho em evacuar colonos iluminam missões.
  • Dolby Atmos não funciona no PS5.

Prioridade média:

  • Os jogadores podem ficar presos na rampa do Pelican-1 durante a extração.
  • Explosivos podem causar os infernos escondidos atrás do terreno em Ragdoll.
  • As capas atualmente equipadas não são exibidas corretamente na guia Arsenal.
  • O emote "This Is Democracy" pode causar caminhadas espaciais não autorizadas.
  • AX/TX-13 “guarda de cão de guarda” Breath Breath Munção Exibição.
  • Barrager Tanks Turret Armour e pontos fracos precisam ser abordados.
  • Funções e armas de zoom mais altos com um mecânico de acusação têm problemas.