Arrowhead acaba de lançar a primeira grande atualização de 2025 para *Helldivers 2 *, trazendo uma série de mudanças significativas para aprimorar a jogabilidade e o feedback do jogador de endereços. O Patch 01.002.101 agora está ao vivo e está repleto de atualizações que certamente afetarão sua experiência na guerra galáctica.
Esta atualização aumenta a duração do efeito do status do gás das armas de spray, reintroduz a capacidade de emoção durante o voo ou o ranking e inclui inúmeras mudanças e correções de equilíbrio. À medida que * Helldivers 2 * se aproxima de seu primeiro aniversário, a introdução da facção inimiga iluminada revigorou o jogo, levando os jogadores a especular sobre desenvolvimentos futuros na meta narrativa. O tamanho substancial de 5 GB desta atualização também alimentou rumores de novo conteúdo oculto, juntamente com as alterações anunciadas.
Uma mudança particularmente intrigante é a correção para um pequeno bug visual com a língua do perseguidor. Os desenvolvedores observaram com humor que você provavelmente não quer saber os detalhes de como eles conseguiram resolver esse problema!
Helldivers 2 Atualização 01.002.101 Patch Notes:
---------------------------------------------Balanceamento
Mudanças gerais
- A duração do efeito do status do gás das armas de pulverização aumentou de 6 para 10 segundos.
- Implementou um cronômetro para os destroços de dropship iluminados para Dapawn, impedindo -os de obstruir os caminhos nas colônias.
Helldiver
- O Ministério da Humanidade adicionou uma cláusula a seus princípios de postura correta para o levantamento seguro, permitindo que os infernos corriam enquanto carregavam itens de duas mãos, como barris e rodadas de artilharia de Seaf.
Frv
- Os infernos agora estão autorizados a implantar granadas e estratagemas enquanto se inclinam da FRV.
- Tuned FRV manuseio para uma experiência de condução mais suave durante as curvas.
Latera
- As revistas iniciais aumentaram de 2 para 3.
- As revistas sobressalentes aumentaram de 4 para 5.
Armas de apoio à Stratagem
- Esterilizador TX-41
- Removeu o recuo do deriva da mata.
- Diminuiu a escalada da câmera recuo.
- A duração do efeito do status do gás das armas de pulverização aumentou de 6 para 10 segundos.
Armour Passives
- Após o feedback do jogador, o bug com a armadura pronta de cerco passiva, que dá mais munição a todas as armas baseadas em revistas, em vez de apenas armas primárias, não será corrigida. A descrição do arsenal será atualizada para refletir isso, mas, por enquanto, a equipe está avaliando se causar bugs imprevistos.
Mochilas
- AX/TX-13 "guarda de cão de guarda" respiração
- Reformulado para aumentar a eficácia e manter sua mecânica única à base de gás.
- Agora preservará a munição visando apenas inimigos não afetados pelo efeito do status do gás.
- A lógica de direcionamento retrabalhada para impedir que o drone em roaming demais, com a origem da segmentação agora com base na posição do Helldiver, e não no próprio drone.
- A faixa de direcionamento aumentou de 10 para 20 metros.
- A duração do efeito do status do gás das armas de pulverização aumentou de 6 para 10 segundos.
Estratagemas
- MD-6 Anti-PERSONNELOFIELTO
- A recarga diminuiu de 180 para 120 segundos.
- Os danos aumentaram de 350 para 700.
- A propagação de minas de implantação aumentou 20% para minimizar o risco de explosões em cadeia.
- Minas incendiárias MD-I4
- A recarga diminuiu de 180 para 120 segundos.
- Os danos aumentaram de 210 para 300.
- A propagação de minas de implantação aumentou 20% para minimizar o risco de explosões em cadeia.
- MD-17 MINAS ANTI-TANK
- A recarga diminuiu de 180 para 120 segundos.
- Mochila de escudo balístico SH-20
- Agora bloqueia os ataques corpo a corpo até que ele se afasta de sofrer danos suficientes.
Correções
Problemas de prioridade máxima resolvidos:
- Você pode mais uma vez emoção ao cair ou cair sem reduzir o dano de queda, permitindo uma jogabilidade mais expressiva.
- Os escudos de navio de spawner de iluminação fixa não sofrem de danos causados por granadas de impacto.
- Resolveu um problema com lacunas de colisão dentro do navio Spawner Illuminate, permitindo que granadas jogadas perto da porta para destruir os navios.
- Os pacotes de saúde agora restauram totalmente todos os estímulos do inferno.
- As armas de alto dano agora detonarão as cascas de soldas no mapa.
Correntes de colisão, pendores e bloqueios macios:
- Crasos fixos relacionados a missões abortados com os efeitos da estação espacial da democracia, missões de união a quente, trocando de emotes rapidamente e outros cenários.
- Reduziu a chance de acidentes causados por incêndios.
- Corrigido bloqueios macios durante a queda quando o host sai ou se desconecta.
- Frases resolvidas relacionadas à troca de armaduras, terminando o tutorial, extração e muito mais.
Questões sociais e matchmaking
- Melhor lógica de matchmaking para combinar melhor jogadores com regiões próximas e a mesma dificuldade lobbies.
- Corrigido um problema em que o histórico de bate -papo foi liberado ao ir e retornar de uma missão.
Armas e estratagemas
- Resolveu vários problemas com colocados, armas de arco, torres de estratagema, armas de calor, armas corpo a corpo e o pacote de suprimentos B-1.
- Corrigidos erros relacionados à colocação E/AT-12 Anti-Tank e outras armas.
Frv
- FRVs reforçados para evitar explosões catastróficas de pequenos contratempos de estacionamento.
- Câmera e movimento aprimorados de FRV, reduzindo a chance de ficarem presos no metrô ou cair nos telhados.
- Corrigidos erros relacionados às interações inimigas e às ligações das chaves de movimento.
Helldiver
- Problemas corrigidos relacionados a ragdolling, escalada, salto e animações.
Inimigos
- Corrigido um bug visual com a língua do perseguidor e um problema em que os inimigos não reagiram a tiros perdidos.
Correções diversas
- Problemas resolvidos com áudio, saída do inferno, movimento civil durante missões e bugs visuais.
- Corrigido a síndrome da cabeça flutuante com a armadura obediente AC-2 e um bug introduzido em dezembro que afeta os danos à arma.
- Os inimigos agora afundam no chão quando mortos perto de terminais ou pontos de extração.
Questões conhecidas
Prioridade superior:
- O Terminal da Missão Black Box pode ser inutilizável se aparecer preso no chão.
- Bolas de Stratagem saltam imprevisivelmente com falésias e certos pontos.
- Ajustes de equilíbrio e funcionalidade necessários para o DSS.
- Questões de busca de caminho em evacuar colonos iluminam missões.
- Dolby Atmos não funciona no PS5.
Prioridade média:
- Os jogadores podem ficar presos na rampa do Pelican-1 durante a extração.
- Explosivos podem causar os infernos escondidos atrás do terreno em Ragdoll.
- As capas atualmente equipadas não são exibidas corretamente na guia Arsenal.
- O emote "This Is Democracy" pode causar caminhadas espaciais não autorizadas.
- AX/TX-13 “guarda de cão de guarda” Breath Breath Munção Exibição.
- Barrager Tanks Turret Armour e pontos fracos precisam ser abordados.
- Funções e armas de zoom mais altos com um mecânico de acusação têm problemas.