ATAQUE DE ATAÇÃO ATACTEN ATUALIZA
O ataque do Roblox à revolução do Titan recebe uma atualização significativa (versão 3.0), com foco em melhorias na qualidade de vida, ajustes de equilíbrio e correções de bugs. Embora não tenham uma característica única e inovadora, as inúmeras mudanças menores contribuem para uma experiência mais suave e polida.
As principais melhorias incluem um novo evento de tokens de inverno, auras adicionais para o ataque de Titan blindado e a integração do bate -papo do Roblox no lobby principal 2D. As correções de bug notáveis abordam o comportamento incomum de titãs (como o toque de T após os impactos da construção e a falha em atacar os jogadores diretamente abaixo), falhas de habilidade que afetam a carga e a vontade do fundador e vários ajustes de thunderspear.
Esta atualização aborda questões de longa data, embora seja mais leve em novo conteúdo em comparação com a recente atualização 2.5. Serve como um patch fundamental, abrindo caminho para futuras expansões de conteúdo. Para os jogadores que buscam maximizar sua experiência, uma lista abrangente de códigos ativos está disponível aqui .
Abaixo estão as notas completas do patch:
ATAQUE DE ATAQUE ATAÇÃO ATUALIZAÇÃO ATUALIZAÇÃO 3 NOTAS DE PATCH
Evento de tokens de inverno 2x
Melhorias de qualidade de vida:
- Chat do Roblox habilitado no lobby da cidade 2D central.
- Adicionado quadros de impacto e efeitos sonoros à habilidade "Vingança do Fundador".
- Duas novas auras adicionadas ao Raid Titan blindado ("abissão" - épico / "fratura digital" - lendária).
- Novo ícone de recarga implementado.
- Propriedades de streaming otimizadas para melhorar o desempenho em dispositivos mais baixos.
- A iluminação do mapa mudou de "Future" para "ShadowMap" para melhor desempenho em dispositivos de ponta inferior.
- A notificação de "Gameplay parou" desativada.
- As gotas cosméticas de "Blindado Titan Raid" (Marleyan Patch, traje de Young Reiner) agora são vendidas por jóias.
- Correções gramaticais na mensagem de sequência.
Manipulador de cena renovado:
- Correções gerais de cena; As cenas iniciais agora estão sincronizadas.
- As cenas ignoradas automaticamente se carregadas depois que outro jogador já as carregou.
- Pule a funcionalidade do botão melhorou.
THUNDERSPEAR MESSLINE Framework Alterações:
- Corrigido o problema onde as caixas permaneceram após a mudança/ejeção.
- Objetivo de fornecimento contínuo resolvido após a conclusão.
- A recuperação de uma caixa agora concede +1 de progresso da missão (em vez de afetar todos os jogadores).
- As caixas de missão de fornecimento agora geram em locais aleatórios.
- A Questline não começa mais em missões, a menos que o jogador seja prestígio 1 ou superior.
- Corrigido o carrinho ausente no cavalo de comboio na missão de Spears, arredores.
Ajustes de equilíbrio:
- Dano de ataque do chefe Titan polido em 5,0% por dificuldade.
- O modificador "Oddball" agora aumenta os danos objetivos.
- A variação "Duckers" Titan agora só aparece com dificuldade+ dificuldade.
- A variação do titã "Ragers" agora só aparece em dificuldade grave.
- A variação "líderes" do titã agora só aparece em dificuldade aberrante.
- O custo do "Imperador" reduziu de 3.499 gemas para 2.999 gemas.
- Aumento do ganho do BattlePass XP após a conclusão da missão.
Ajustes da missão:
- Chance básica aumentada de receber uma vantagem no Titan Kill em cada dificuldade (agora também afetada pelo multiplicador de sorte).
- As chances de raridade de vantagem ajustadas em cada dificuldade.
- Dificuldade em mudança de dificuldade (rolos/soro).
- A fórmula de multiplicador de sorte renovada (usa frequência cumulativa).
- Recompensas finais de missão objetiva ajustada (o multiplicador de sorte aumentou 1,2x para obter vantagens).
Ajustes de ataque:
- Mudou as chances de itens em cada dificuldade.
- Corrigido o "soro blindado" ignorando a tampa sérica máxima.
- A fórmula de multiplicador de sorte renovada (usa frequência cumulativa).
Ajustes Thunderspear:
- Aumento do dano de queda de M1.
- A detonação nerfed varia de 5,0%.
- Faixa de raio de explosão de auto-dano nerfed.
- Contagem reduzida de recarga em 1 em missões e 3 em ataques.
Reiss Family Buffs:
- Habilidade de "comando" agora afetada pela memória do "tático" e "fonte de inspiração".
Fritz Family Buffs:
- A duração da "vontade do fundador" aumentou (10s> 20s na forma do câmbio, 15s> 20s).
- A vontade do "Fundador" agora afetada pela memória "tática".
- "Fundador's Will" agora Buffs Redução de recarga de habilidade, redução de chance de lesão, velocidade do shifter M1, duração do balanço e raio de explosão.
- A recarga de "Will Founder's Will" aumentou (45s> 90s).
- A "Vingança do Fundador" agora concede +1 de turnos extras e recursos max odm/ts.
- A "Vingança do Fundador" agora fornece 13s de quadros I após a animação Revive.
- Revertido de memória "Furyforge" NERF (0,3%> 0,4% DMG por 1,0% de saúde perdida).
- O prociação "máximo de poder de fogo" buffer (todas as estatísticas do TS aumentam 5,0%> 7,5%).
- A vantagem de "chama eterna" mudou (não aumenta mais "duração do balanço" para lâminas, afeta apenas "raio de explosão" para lanças).
- Adicionado "Fortuna explosiva" (a chance de conservação aumenta 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% chance de recuperar 1 lança por morte).
Ajustes blindados de shifter (vevo):
- Coragem: o ganho de escudo removido após a expiração em vez de uma perda gradual.
- Cobrança: lida de dano de carrapato semelhante ao rugido.
- Breaker da Terra: recarga (40> 35), base de danos (30,5%> 100,0%), crescimento de danos (5,5%> 10,0%).
- Ataque pesado: área de efeito adequada implementada.
- Passivo: retrabalhado, semelhante ao domínio do boxe, dimensionando com redução de danos.
- Mudança de fase: agora pode ser ativado e desativado ao reutilizar a habilidade. Recarga (99> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6,5> 4), estágio 2 Recoolwn (2> 1).
Correções de bug:
- Titãs fixos em retomar depois de atingir edifícios.
- Problemas de conversão de danos causados por mudança de mudança com lanças equipadas.
- Corrigido ThundersPears ficando presos em caixas de hits invisíveis.
- Corrigido Thunderspears não matar Titãs se o jogador morrer.
- As ruas fixas às vezes faltam titãs colossais.
- Morrendo de vontade de danos de trovão autoinfligido enquanto agarrado agora libera o punho do titã.
- Corrigido os ganchos de quebra/gás do "Fundador" se usados antes da carga adequada.
- Corrigido a vantagem "Flame Rhapsody" não aplicando o máximo de crítica.
- Corrigido a tela de tórax/recompensa desinteressável após a mudança/ejeção.
- O efeito de rugido de Titã feminino fixou constantemente visível durante a mudança/ejeção na missão da guarda.
- Capacidade fixa de atirar objetivos de missão de escolta em pé em frente ao (s) cavalo (s).
- Botões de lâminas/lanças ausentes corrigidas na tela do equipamento em dispositivos móveis.
- Titãs fixos não atacando jogadores em pé diretamente abaixo deles.
- ASSISTIR ASSISTRA DO GANHO FIGO Às vezes quebrando.
- Corrigiu um impulso duplo no celular durante recargas.
- As habilidades de câmbio fixas não atingem o Titan Napes corretamente.
- Corrigido sendo arremessado ao pegar um titã.
- Fixado Broken Siga Rewards Ui.
- As gemas fixas não empilhando adequadamente com a memória "gemiam" e a família "Fritz".
- Ficar preso no ar depois de usar habilidades de cena de thunderspear/habilidade "caos".
- Inconsistências de acerto corrigido com ODM/Shifter M1s com base na velocidade de acerto.
- Corrigido a habilidade "Charge" que arremessou o chefe blindado do Titan Raid.
- Corrigido a habilidade de "carga" ficando presa em objetos aleatórios.
- Fixa a incapacidade de matar titãs de explosão de gelo com a habilidade "Toss".
- Problemas de colisão fixa de roupas com avatares.
- Corrigido a vantagem do "comandante sem pares".
- Senhores de perda fixa após mudar e desconectar.
- Representação visual fixa de travamento "flash preto" de baús de invasão.
- Fixia a incapacidade de usar habilidades de thunderspear se disparar uma lança antes de uma cena.
REVAM REVAM RAID BLORMADO:
- Os socos/habilidades chefes agora podem danificar os objetivos.
Fase 1:
- Defenda 1 (Hard) / 2 (grave) / 3 (Aberrant) Barcos para garantir sua fuga.
- O RAID falha automaticamente se os barcos 1 (duro) / 2 (grave / aberrante) forem destruídos antes de atingir a linha de chegada.
- O Titan Boss blindado tem "armadura" penetrável para causar danos antes da Fase 2.
- "Armour" possui 20,0% de resistência à DMG base (até 50,0%, dependendo da armadura restante).
- O Soft Cap impede que o Titan blindado caia abaixo de 75,0% de saúde.
Fase 2:
- Titã blindados mudam, ganhando maior velocidade e dano; Qualquer escudo restante é perdido.
- Danos causados ao escudo na Fase 1 se convertem em um multiplicador de danos na Fase 2 (dano+1,0% por escudo 2,0% perdido).
- Derrote o titã blindado enquanto luta contra ondas de titãs.